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楼主: 青眼光龙

[DS醒目]关于2005迹部>真田的解释。

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发表于 2005-6-22 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用vieriitaly于2005-06-22 21:57发表的:

你以为真田的反必杀绝招能反所有发球必杀吗?
後之先反不到絕望的嗎?
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发表于 2005-6-22 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dokoham于2005-06-22 22:00发表的:
他己OFFLINE...==
DS,那个家伙说话明显不切实际,什么叫反手限制不算什么。在SH2里,迹部,鞠丸等绝招的反手判定限制绝对会影响绝招发动次数。甚至会被限制的无法发动。
在2004里我用过真田,切反先的判定不是想象的那么大的。如果被对手压着打正手,切反先根本没办法发动,而且切反先是属于周身判定,并不是瞬移的跑不到位也不能发动的

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 楼主| 发表于 2005-6-22 22:09  ·  北京 | 显示全部楼层
后之先可以返绝望。反了也得不了分。

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发表于 2005-6-22 22:10  ·  广东 | 显示全部楼层
我明天會問問他...(如果他ONLINE...)

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发表于 2005-6-22 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
后之先可以返绝望??

BUG??

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发表于 2005-6-22 22:16  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用dokoham于2005-06-22 21:51发表的:
DS帮朋友发的言?
是的...

反手限制不算甚麼...仍可輕易使出...而且切先返的得分率是很高的...
他還說根本沒可能完全封住風...只要風打對方位就是得分...
.......


DS不要伤心,平心而论,大概还是迹部占优势,如果同是高手用的话,真田有很多招
都被牵制着,主要原因是真田的招数耗费太大,基本都要四格气,唯一的办法是让真田觉醒,但也被迹部的“弱点”封印住了,风是很厉害但只能场外发,如果对方只给短球 圆波也被强化了,能让对手的回击变成挑高球,但是缺少真田的火=没意义
      相对来讲,迹部有一招封印觉醒,平常虽然不象ps2那样好出招,但只要发出来,不是掉拍就是能创造得分的机会,再加上绝望只能用挑高球来回击 所以还是迹部较强,不 应该说正好克真田才对,如果单论打电脑,我觉得还是真田较强!尤其在无限大招模式,就连迹部都要靠边站!!!!!
我曾经在无限大招模式,用真田打赌钱的大会(如果输了,使用的人物就会消失)
连赢99局。如果真田的火不是无我技的话,无敌了!!!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2005-6-22 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dokoham于2005-06-22 22:11发表的:
后之先可以返绝望??

BUG??


非BUG

目前的BUG我就发现一个:龙马的超早A版在动画关闭时可以对未落地的发球使。
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发表于 2005-6-22 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
果然还是迹部强,DS,可不是只有青眼光龙一个人说迹部比真田强哦。

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发表于 2005-6-22 22:25  ·  香港 | 显示全部楼层
殘酷的現實.........................................................

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发表于 2005-6-22 22:38  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用dokoham于2005-06-22 22:25发表的:
殘酷的現實.........................................................


可怜的DS……  不要伤心,真田至少在无限大招模式是绝对无敌!
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