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发表于 2005-6-9 19:29 · 重庆
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综合实力武神流和KOS-MOS根本不是个档次的。
首先正常游戏最多60出头,99级要靠不断gameover,这不是正常打法,直接踢飞。
1,在正常流程下武神流的伤害并不如KOS-MOS,KOS-MOS可以保证每次出手前有加25%攻击,降敌人25%防御,对Gnosis还有额外25%加成,这特技比武神流好到天上去了。就算是99级,武神流也只有在特殊情况下单体伤害比KOS-MOS高一点……然而这高出来的也没有什么意义,那种情况下,除了最终BOSS都是一击死,高一点和高1亿点效率没区别。
2,武神流不经打,要维持30%HP以下不容易,要么打连技加血,这样本来就不是非常高的攻击又要大打折扣,要么磕+15%的药,这真是对实力的一种侮辱,要么用加血特技,用了后隐身,你就再也别想动了。要么吃大血,那MP回复就没有了,2动也没有了,瞬间沦落成2流角色。此外,武神流出来要把HP要降到30%以下才有MP回复,有这功夫KOS-MOS都打完大半关了。
3,KOS-MOS是唯一可以完全不防御的角色,随便敌人打,每回合全恢复,防一次+2AP,再加觉醒,行动全军最快,这也是武神流做不到的。
4,武神流不好恢复气绝,理由和上面差不多
5,也是很重要的,武神流移动力太烂,比KOS-MOS少了4格,用了加速都还差
6,武神流打一次太费时间(攻击次数太多了)
综上,两人综合实力,清场速度不是一个档次的。 |
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