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楼主: crazyzerg

KOSMOS VS 武神流

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发表于 2005-6-8 02:18  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用KASOU于2005-06-08 01:46发表的:
KOS-MOS一个人搞所有敌人....最强

对武神流两位大神的超杀不满意 应该hit数再多一点 再华丽一点

我的翔也完全可以群挑,而且绰绰有余,而且挑的速度比kos-mos还更快,因为本身速度就块

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发表于 2005-6-8 02:31  ·  福建 | 显示全部楼层
其实我也很喜欢异度,也很喜欢kos-mos的说,我在这里说翔比kos-mos强,只是表达我的一个观点,并没有说针对某个人物

再说一下,论综合实力,kos-mos和翔都是最强之一,2者各有所长,很难比较清楚

单体实力,翔是压倒优势,完全不具可比性

以上!

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 楼主| 发表于 2005-6-8 05:27  ·  美国 | 显示全部楼层
lv99 的 KOSMOS 和 lv99 的武神流跟本是没有可比性的。
lv53 时 KOSMOS 的攻已经到 206 了,实际上每级她能升 2 点攻,到 255 就不会再加了,即是 lv78 时就是功的极限,而 lv99 武神流的攻远未到极限。
关于同级别并攻都未到上限时,武神流的伤害最高,我觉得应该多加一个条件,就是对方不吃异常状态。
两者的装备等级如顶楼一样,对方为最后一关的霸王龙。
武神流用 下圈前圈 BR+1,必杀满了用 下圈三角 BR+1,最终伤害 9427。
KOSMOS 自身加攻,起始招接 前圈后圈 BR+1,上圈前圈后圈 BR+1,最终伤害 9276。 减对方防后是 10196。

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 楼主| 发表于 2005-6-8 05:55  ·  美国 | 显示全部楼层
关***挑,应该看两者的等级,一般游戏不用老金的话,到最后一关就是 lv53 左右了。KOSMOS 可以用 no guard 对 boss 和杂兵,每次加 2AP,其 AP 恢复速度足以抵消武神流的。武神流如果不用 HP+30%,就是 5200 左右,用 no guard 就被杂兵打 1500HP 左右,Boss 级就是 3800 以上,如果还没有装备 HP 回复,能保证三次连招都恢复 HP?如果 lv 为过 50,就只能打两次连招,这时只能用隐身了。效率就大大减慢。既是说,武神流群挑要兼顾安全和效率,必须依靠装备的合理搭配。KOSMOS 完全可以不受这种制约,随便挑强力装备。效率大大加快。

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发表于 2005-6-8 07:57  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用crazyzerg于2005-06-08 05:27发表的:
lv99 的 KOSMOS 和 lv99 的武神流跟本是没有可比性的。
lv53 时 KOSMOS 的攻已经到 206 了,实际上每级她能升 2 点攻,到 255 就不会再加了,即是 lv78 时就是功的极限,而 lv99 武神流的攻远未到极限。
关于同级别并攻都未到上限时,武神流的伤害最高,我觉得应该多加一个条件,就是对方不吃异常状态。
两者的装备等级如顶楼一样,对方为最后一关的霸王龙。
武神流用 下圈前圈 BR+1,必杀满了用 下圈三角 BR+1,最终伤害 9427。
.......

根本不用那么什么其他的招,就下+圈到底即可

启动,下加圈,接必杀, br+1,下+圈X2 br继续+1,下加圈再X2,继续br+1。。。。。。。。如此反复到大概还剩5下时必杀又蓄满一个,在来一个大循环,最终在34-37下左右,伤害最终boss24300左右,当然这里是lv99的情况下,初始br15没用特技+1


kos-mos,初始br+1,等于16br,然后攻+25%,开打,启动,必杀,后+圈,br+1,上+圈启动浮空,后+圈X2,br+1,如此反复,到倒数3下左右能再出一个必杀,最终伤害最终boss18000左右,伤害力已经区分开来了

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发表于 2005-6-8 08:02  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用crazyzerg于2005-06-08 05:55发表的:
关***挑,应该看两者的等级,一般游戏不用老金的话,到最后一关就是 lv53 左右了。KOSMOS 可以用 no guard 对 boss 和杂兵,每次加 2AP,其 AP 恢复速度足以抵消武神流的。武神流如果不用 HP+30%,就是 5200 左右,用 no guard 就被杂兵打 1500HP 左右,Boss 级就是 3800 以上,如果还没有装备 HP 回复,能保证三次连招都恢复 HP?如果 lv 为过 50,就只能打两次连招,这时只能用隐身了。效率就大大减慢。既是说,武神流群挑要兼顾安全和效率,必须依靠装备的合理搭配。KOSMOS 完全可以不受这种制约,随便挑强力装备。效率大大加快。

关于你说的这个我认同,在被敌人围攻的情况下翔的确是没有什么优势的,但翔的纯清场能力是不会比任何人差的,至少跟kos-mos同级,只不过要在装备和道具上下工夫,kos-mos还不就是占着mp无限吗,呵呵

最后说一下,既然要比数值,就最好比2人最高等级的,否则在前期别说kos-mos了,很多人都是初期很强的,我已经说过这个游戏,在lv30 lv50 lv99是有很大区别的

ps:大家都1级的情况初始最强的是迪米特利

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 楼主| 发表于 2005-6-8 08:06  ·  美国 | 显示全部楼层
这不公平, KOSMOS 有 21 级加不了攻,等于少了 42 点攻,武神流白赚了 42 点攻。我之所以用前圈是因为威力和 hit 数比下圈大,如果你只用下圈,按我的打法是没有 9427 伤害的。

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 楼主| 发表于 2005-6-8 08:10  ·  美国 | 显示全部楼层
kos-mos mp 无限是一种能力,正如你所说的武神流无赖打法,应该算在战力上面。

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发表于 2005-6-8 08:11  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用crazyzerg于2005-06-08 08:06发表的:
这不公平, KOSMOS 有 21 级加不了攻,等于少了 42 点攻,武神流白赚了 42 点攻。我之所以用前圈是因为威力和 hit 数比下圈大,如果你只用下圈,按我的打法是没有 9427 伤害的。

这个游戏本身设定如此,我们大家都没办法,我到99级每个人都几乎可以到255攻,但是强的人还是有优势,kos-mos也确实强,只是略输给翔罢了,纯论伤害到了99确实无人可以跟翔比

ps:下加圈2下就可加br(含浮空启动那一下,等于浮空只要追加一下就+ br),你忽视了这点,前+圈要3下才能加1的br(含浮空启动那一下),不信你回去实验下,下+圈的存在本身就是不公平的

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发表于 2005-6-8 08:13  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用crazyzerg于2005-06-08 08:10发表的:
kos-mos mp 无限是一种能力,正如你所说的武神流无赖打法,应该算在战力上面。

其实kos-mos本身就不弱了,无敌能力这么多,何必非要跟无赖的翔一较高低,第2也是很好的嘛,翔的存在在本作来说就是bug,没办法,游戏本身设定如此
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