A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 21376|回复: 93

KOSMOS VS 武神流

 关闭 [复制链接]

精华
1
帖子
366
威望
1 点
积分
580 点
种子
0 点
注册时间
2003-7-12
最后登录
2018-2-2
 楼主| 发表于 2005-6-7 11:59  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在许多人都在比较游戏里的强人,KOSMOS 和武神流是公认的两 BT,但谁是第一就一时难以判断。我做了以下的一个小实验来说明一下问题。
条件:
1. 最后一关,可以省很多时间,因为可以只出主角和 KOSMOS 或主角和武神流。
2. KOSMOS lv53,武神流 lv52,所有招数都出来了。
3. KOSMOS 装备移动+3, 2 个全属性防+1, 攻防技+25
4. 武神流装备移动+3, HP+30%, HP 恢复10%, 攻防技+25
5. 不用任何道具,不用再动,不被打晕,不用战斗回避命令。
6. 主角什么都不做。由另一人物消灭除片那,恶天狗之外的 Boss 和杂兵。

武神流装备 HP+30%, HP 恢复10% 是为了防止 RP 不好而被灭。装备移动+3 是习惯,因为我每个人都装了。KOSMOS 可以随便装什么都可以,根本是打不死的。

武神流开打:
1. 没有用隐身回复 HP,因为:
  a. 浪费时间,Boss 和杂兵都冲主角去了,要追上去打。
  b. 打完一套连招有可能回复 HP。
  c. 挨打能加快 AP 回复速度。
2. 打完一套连招等敌人落地再打另一套以回复 HP 和气绝值。 这样的话,lv60 以前就不能用必杀了,因为要打足 3 套 BR 少了一点。
3. 到苦行道时气绝值 30,灭了最终 Boss 时是 53,HP 全满,气绝值的恢复速度大大慢于 HP 的恢复速度。
4. 总用时 110 分钟,lv52 ----> lv64, 到最终 Boss 时 lv60,打 Boss 时间 40 分钟。

KOSMOS 开打:
1. 每战开始用 HP 恢复,降敌防御,加攻三种魔法。
2. 除某些 Boss 外,都用 no guard 选项以加快 AP 恢复速度。
3. 总用时 80 分钟,lv53 ----> lv62, 到最终 Boss 时 lv57,打 Boss 时间 30 分钟。

结论:
   KOSMOS 速度绝对不慢,高防和无限 MP 使她能用 no guard 以每战恢复 2 AP,对最终 Boss 时都是打她两次后才被打,比武神流快一点。而武神流没有这种优势,要恢复 HP 和气绝考的是 RP,就像我打最终 Boss 时三套连招才有一次是恢复 HP。但一般战斗都有两次的。
   武神流两战能将任何一种没有气绝防御的敌人打晕或消灭。 KOSMOS 两战能将除最终 Boss 外的任何敌人消灭。 lv57 时最高伤害是 10657。
   武神流升级的速度是最快的。
   如果互相单挑的话只有两种可能,互秒或都打不死对方。
   我是认为 KOSMOS 强些,杀敌效率高,能够控制敌人的剩余 HP 量以供其他人练级。.

精华
0
帖子
371
威望
0 点
积分
394 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-28
最后登录
2023-5-4
发表于 2005-6-7 12:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主试验精神强!

精华
0
帖子
136
威望
0 点
积分
163 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-10
最后登录
2006-2-5
发表于 2005-6-7 13:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
KOS—MOS最强,不玩的人都知道了~~= =
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

暂时又无职~

精华
0
帖子
14168
威望
0 点
积分
14293 点
种子
0 点
注册时间
2004-3-14
最后登录
2017-6-30
发表于 2005-6-7 17:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
KOS-MOS是最强都是公认的了~~~

战士

マッパ人生

精华
6
帖子
943
威望
8 点
积分
1397 点
种子
7 点
注册时间
2005-2-15
最后登录
2021-9-19
发表于 2005-6-7 17:36  ·  福建 | 显示全部楼层
支持一下楼主的精神 楼主按的只是一般的打法吧 如果在一般状态下KOS-MOS确实最强 又可以2次再动  PS:其实NXC的无赖战法与游戏系统已经被我和版主JOJO完全研究  估计下星期内发上全强力角色基本7连击表  与无赖战法表
该用户已被禁言

精华
6
帖子
1419
威望
5 点
积分
3105 点
种子
2 点
注册时间
2004-8-23
最后登录
2021-5-19
发表于 2005-6-7 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主的实验方法大有问题,战前做了这么多限制,这样只能说明2者的战斗效率,而2者各自的长处都被屏蔽掉了,看一个角色强弱是要全方面考虑的,并不只看战斗效率

第一点
KOSMOS的优势在于  A.防最高,配合***回气的技能和无限MP,是个不死肉盾,不防御硬抗强力BOSS  B.技能再动,配合KOSMOS的高攻和无限MP,能在最短的时间内做出最大的战斗伤害输出和最快速的清场效率
而楼主却屏蔽掉了B,可以毫不夸张的说KOSMOS的实力已经减半,后面的比较也就不用再看了

第二点
楼主曲解了武神流甚至忍者部队的作用,忍者绝对不是用来抗的,可以用隐身后突入敌阵的打法.而楼主既然说明了不用隐身/不用道具/不用回避,那么只能靠连击来***回气,这样有2个坏处:A.杀伤力不够,别说BOSS了,可能某些高HP杂兵也秒不了. B.一但RP不好不***不回气,就势必要用上反击保命,这样一来不防御硬抗得来的AP全被反击消耗掉,得不偿失

每个角色都有自己的长处和用处,没必要非得分的这么仔细,一个游戏而已,想怎么玩就怎么玩吧,没必要折磨自己

精华
0
帖子
638
威望
0 点
积分
652 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-21
最后登录
2015-1-10
发表于 2005-6-7 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
隐身了的话要你过此关恐怕要N个小时吧...

每个角色都有自己的长处和用处~但最强就是最强...

精华
1
帖子
366
威望
1 点
积分
580 点
种子
0 点
注册时间
2003-7-12
最后登录
2018-2-2
 楼主| 发表于 2005-6-7 18:51  ·  美国 | 显示全部楼层
这个游戏的 AI 有点烂,所有火力都招呼到离敌人攻击范围最近的角色身上,并且盯死这个角色来打,因此放个抗打的牛人在前面能省很多麻烦。武神流,KOSMOS,平八,armor king 等有此特点的角色都放在这种位置。这种打法省心和安全并有机会给弱者练级。隐身后突入敌阵的打法,好像没有几关的胜利条件是打败 Boss 且那关武神流同时在场。最后一关我本来想打两人的最速,无视敌人直奔最终 Boss,可惜的是主角会自动冲上去照死。如果用两动的话,KOSMOS 的实力X2,武神流X1.7,不知道 MP 能否有足够时间恢复。其实两者都可以不防御硬抗强力 Boss,最终 Boss 加比杀一招打 KOSMOS 四千多点 HP,杂兵是一千多,之后就能动作了。武神流也差不多,只是 HP 伤多少少。

精华
0
帖子
450
威望
0 点
积分
478 点
种子
0 点
注册时间
2004-7-8
最后登录
2019-3-5
发表于 2005-6-7 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层
其实怎样该是很主观的,我个人就只用KOS-MOS,龙和阿KEN
强啊

精华
0
帖子
445
威望
0 点
积分
532 点
种子
5 点
注册时间
2004-9-30
最后登录
2023-7-9
发表于 2005-6-7 21:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
武神组伤害力比kosmos高
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-5 07:19 , Processed in 0.216175 second(s), 24 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部