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楼主: 只爱马女

如果没有sony出来插一杠子,当年SS和N64谁能战翻谁?

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发表于 2011-11-9 18:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2011-11-9 18:10
嗯,说的是。

我也觉得很可能是PS带活了SS。假如当时市场上就孤零零一个SS,或许就会和3DO那样糟白眼。 ...

我很赞同这个说法,MD推出时针对FC,SS则是针对SFC,PS确实对SS起着决定性的作用。

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发表于 2011-11-9 20:46  ·  法国 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-11-9 18:34
我很赞同这个说法,MD推出时针对FC,SS则是针对SFC,PS确实对SS起着决定性的作用。

嗯,再仔细想想。其实PS和SS是相互推动的。
如果当时市场只有PS没有SS,PS很可能也是3do被冷落的命。
一定要两家一起,翻江倒海,彼此竞争,汹涌造势。最后才挤鳖老任,把32位3d主机的这个“次世代”给篆刻在游戏历史上。
只不过,赢家是PS而已。
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发表于 2011-11-9 20:58  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
好啦~没有了PS,SS也更加没有活路啦~
这是本主题的结论,OVER~
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发表于 2011-11-9 21:29  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2011-11-9 20:46
嗯,再仔细想想。其实PS和SS是相互推动的。
如果当时市场只有PS没有SS,PS很可能也是3do被冷落的命。
一 ...

SS不好说,PS绝不可能,当年的SONY是很积极的推动策略来给PS打出一条活路的,
而且3DO这台天价又没人气软件支持的主机实在不应该拿来和SS或PS放在一起比较..
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发表于 2011-11-9 21:35  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2011-11-9 16:02
ss和N64相比当时优势还是挺大的,N64游戏是在太少了,好的还大部分是老任自己的,老任的理念注定不可能是索 ...

我翻了资料,在N64比较给力的第3方就是HUDSON和KONAMI,后者其中的软件有近半是运动类!

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发表于 2011-11-10 10:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-11-9 16:24
SS也是第三方游戏太少,结果靠SEGA自己,败的比N64还惨!

错,SS第三方游戏很多,只是大作不多,绝大部分是街机移植做,缺少优秀RPG,加上3D机能不够,这才是败因,整体游戏数量比N64多很多。
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发表于 2011-11-10 11:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2011-11-10 10:01
错,SS第三方游戏很多,只是大作不多,绝大部分是街机移植做,缺少优秀RPG,加上3D机能不够,这才是败因, ...

老任的闭门造车才导致NGC的恶果!

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2011-11-11 17:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2011-11-10 10:01
错,SS第三方游戏很多,只是大作不多,绝大部分是街机移植做,缺少优秀RPG,加上3D机能不够,这才是败因, ...

你们讨论了这么久结果还是局限在了日本。。。

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发表于 2011-11-12 01:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2011-11-11 17:48
你们讨论了这么久结果还是局限在了日本。。。

那时候日本还算是游戏领域的中心,PS2中后期才慢慢被欧美超过的。

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发表于 2011-11-12 10:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
可惜SS游戏销量叫好不叫坐,游戏销量普遍很低.
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