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发表于 2011-11-17 00:31 · 上海
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本帖最后由 andywanll 于 2011-11-17 00:45 编辑
不可否认,第三方的软件数量ss比n64多得多。但可以这样考虑问题,都说dc的软件策略和第3方的支持,都比ss时代要好多了,也许n64和ss比大家有很多盲点,那就看sega自家的dc和ss比吧。。。拥有更好的第3方的软件支持,dc相交ss,甚至还没有ss成功呢,所以对于sega来说,第3方能铁定其成功?
再看老任,n64没有什么第三方支持,如果要和ss比,刚才讨论得已经挺多的了,大家换一个思路,n64和dc比呢?销量结果大家都知道,销量看胜负。为什么没有第三方,老任的主机仍然能够领先而sega不行?其中就是硬实力,还有就是说道底的品牌,sega的家用机品牌底气不足。。。没有老任出场,ps这新生给了填补,甚至因为犹豫等待老任n64的出现而玩家一开始选择ps,ss各一半,可等到老任出来,ss就更不行了,当然老任也确实老了,所以一比较,原先犹豫选择老任的一部分发现老任的“不合时宜”而坚定了选择ps线路,更多的则选择放弃了ss,一部分坚定的群体继续坚定选择老任这个实力派,为的玩实力作,所以市场最终选择了实力派为赢家(如果算ps的话,则另当别论),而sega的主机因为sega自己的问题而一再底气不足,品牌信心也不如任氏专业主机,这是很难最后取胜的。 |
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