A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: redman108

vr战士2就是强啊

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
24895
威望
0 点
积分
25238 点
种子
7 点
注册时间
2004-12-3
最后登录
2018-7-17
发表于 2011-9-1 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-8-31 23:19
我记得肯定有切换功能的,而且一旦切换,速度就下降,有点卡,当年的情况。可能是高画质,和低画质的选 ...

可以切换,其实就是两个执行文件,一个写着256,一个64k,用的材质也完全是两套,这个在目录结构上就一目了然 。虽然画面看着像3d加速,但只是因为提高了贴图发色,没有引入任何3d api,2d显卡都可以跑。真的用到3d api的游戏2d显卡是完全不能跑的。后来出的生化危机倒是支持3d加速

精华
0
帖子
861
威望
0 点
积分
872 点
种子
160 点
注册时间
2008-3-6
最后登录
2025-1-26
发表于 2011-9-1 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
重新买了台二手的土星
前天还在玩VF2 这个在当年算高清啊
虽然和街机版相比还是两个游戏~

精华
0
帖子
2475
威望
0 点
积分
2568 点
种子
8 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2013-4-23
发表于 2011-9-1 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
Ss的Doa完全没有光源,人物影子是个圆圈不会变化,背景只是一张贴图,圆滑也不如Ps。Ss看上去比Ps移植度高的原因只是因为背景采用和街机一样的场地,其实各方面都不如背景同样是一张贴图的ps版。

精华
0
帖子
849
威望
0 点
积分
861 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-11
最后登录
2024-11-28
 楼主| 发表于 2011-9-1 12:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
楼上各位大哥们俺求教个问题,我记得前面某位说model2基板是256色效果,但motor raid这个游戏和别的model2基板游戏就有些不同,色彩很艳丽生动,很难想象256色有这样的效果,这又怎么解释啊?另外跟大家推荐下这个游戏,很有临场感,车体不再有其他赛车游戏那种纸车的感觉,多边形用的很扎实,特效也不错,是少数用手柄也能玩出感觉的赛车游戏,其实我觉得这游戏的中文名叫***摩托还更贴切些,呵呵!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1919
威望
0 点
积分
1823 点
种子
7 点
注册时间
2011-5-7
最后登录
2024-1-30
发表于 2011-9-1 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
M2这个机版有点复杂,是分多个型号的,配置有些区别。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3396
威望
0 点
积分
3408 点
种子
84 点
注册时间
2006-7-19
最后登录
2023-3-14
发表于 2011-9-1 12:59  ·  四川 | 显示全部楼层
没错!M2还分A,B,C版本!

精华
0
帖子
849
威望
0 点
积分
861 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-11
最后登录
2024-11-28
 楼主| 发表于 2011-9-1 13:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
回复 嗜魂者rayan 的帖子

这游戏和vr2用的都是model 2A主板,色彩确实比vr2更艳丽丰富。

精华
0
帖子
8909
威望
0 点
积分
9089 点
种子
478 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2025-1-26
发表于 2011-9-1 13:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
为啥索尼克格斗没有平滑组的多边形表面能做出高光,
但是仔细观察觉得MODEL2所有的游戏似乎都没有平滑组

后面的就再也见不到光源了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
24895
威望
0 点
积分
25238 点
种子
7 点
注册时间
2004-12-3
最后登录
2018-7-17
发表于 2011-9-1 13:18  ·  上海 | 显示全部楼层
model2只支持Flat shading所以画面方块感明显,但是model2的色深的确是16bit而不是256色
--------------------------------------------------------------------------
Model 2 Specifications
Main CPU: Intel i960 @ 25 MHz
Graphics Coprocessor: 5 x Fujitsu TGP MB86234 FPU (Model 2/2A-CRX) or 2 x Analog Devices SHARC FPU (Model 2B-CRX) or 2 x Fujitsu TGPx4 MB86235 FPU (Model 2C-CRX)
Sound CPU: Motorola 68000 @ 10 MHz (Model 2) or Motorola 68000 @ 12 MHz (Model 2A-CRX/2B-CRX/2C-CRX)
Sound Chip: 2 x Sega 315-5560 custom 28 channel PCM (Model 2) or SCSP (Model 2A-CRX/2B-CRX/2C-CRX)
Sound Timer: Yamaha YM3834 @ 8 MHz (Model 2 only)
Display Resolution: 496 x 384
Color Depth: 16-bit
Graphical Capabilities: Flat shading, Perspective correction, Texture mapping, Diffuse reflection, Specular reflection, Alpha blending
Geometric performance: 300,000 polygon/s at up to 60 frame/s

精华
0
帖子
113
威望
0 点
积分
132 点
种子
0 点
注册时间
2011-4-7
最后登录
2012-2-6
发表于 2011-9-1 13:49  ·  云南 | 显示全部楼层
SEGA那段时间,街机上的表现实在是强的逆天。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-26 08:59 , Processed in 0.196322 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部