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楼主: redman108

vr战士2就是强啊

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发表于 2011-8-31 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层
VR 2~~当年玩了很长一段时间!!非常喜欢!!

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 楼主| 发表于 2011-8-31 20:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
回复 andywanll 的帖子

深有同感,不说别的,就说死亡之屋吧,ss版和电脑版烂的简直让人不相信这是一个3d游戏,街机版就牛逼多了,还加入了光源处理,说实话,街机版的死亡之屋不比pc或dc版的死亡之屋2差,有兴趣的童鞋可以自己下来比较下。以前信电软的老认为世嘉本身确实努力了,只是家用机性能太差才没办法完全移植,现在看来还真不是那回事,完全是态度问题,也许这是公司的市场策略之一吧!

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发表于 2011-8-31 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
redman108 发表于 2011-8-31 20:10
回复 andywanll 的帖子

深有同感,不说别的,就说死亡之屋吧,ss版和电脑版烂的简直让人不相信这是一个3d游 ...

死亡2的dc和pc英文版还是很不错的阿,发色就比1代model2高,1代的发色真的很暗,灰,建模也是2代好。死亡之屋的音乐都很不错,尤其是1代的最终boss(2代的中boss)的音乐。

死亡之屋2的pc版不要玩日文版,因为全屏马赛克厉害得不得了,这个效果,确实会让人感觉郁闷地都不如1代的街机。
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-31 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2011-8-31 20:30 编辑
andywanll 发表于 2011-8-31 19:52
sega一开始就没打算把自己的街机完美呈现在个人家中,直到dc over,这时sega除了为家用机好好移植外,别 ...


VR2 PC版那是97年,电脑主流才是166,MMX才刚出现,3D卡还在群雄混战,要不靠3D卡运行的话,也只有移植SS版,软加速移植model2的话那时候电脑不行的。

那时世嘉在电脑上推出过互换卡,好像是diamond 3D,价钱比土星还贵,能力也就和土星差不多,要达到model2是不行的。

那时唯一接近model2的办法是voodoo,不过世嘉不会用。

你去看PC版的文件夹,里面的背景和擂台图片居然都是BMP格式存在的,你就知道世嘉当时开发PC版的效率有多低了,我记得133Mhz的CPU只能跑256色的画面,16bit色的就像幻灯片,估计是给686准备的。

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发表于 2011-8-31 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-8-31 20:30 编辑

model2还没发现什么光源处理的,基本都是一些明暗处理,或者高亮贴图修饰的。

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发表于 2011-8-31 20:57  ·  法国 | 显示全部楼层
redman108 发表于 2011-8-31 20:10
回复 andywanll 的帖子

深有同感,不说别的,就说死亡之屋吧,ss版和电脑版烂的简直让人不相信这是一个3d游 ...

性能是太差,态度端正的话,也不会土鸡变凤凰。

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发表于 2011-8-31 21:00  ·  法国 | 显示全部楼层
死亡之屋的贴图给人一种冷冰冰的金属质感。
片头那个女人建模好简陋。

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发表于 2011-8-31 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-8-31 21:07 编辑
abracadabra 发表于 2011-8-31 20:29
VR2 PC版那是97年,电脑主流才是166,MMX才刚出现,3D卡还在群雄混战,要不靠3D卡运行的话,也只有移植 ...


vr2的pc版是分软加速和硬加速的,硬件加速就是用显卡去马赛克后的效果,类似于ps的模拟器优化效果。软加速的效果,就是ss的还原。从硬件加速后的效果来看,是有能力移植model2的。

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发表于 2011-8-31 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-8-31 21:17 编辑

97年移植的还包括vf1 remix版。

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发表于 2011-8-31 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-8-31 21:23 编辑

pc的vf2用了硬件加速,效果还是不错的,除了多边形建模不如model2,其他方面甚至更好。

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