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楼主: pinkdevil_jp

[杂谈]感觉游戏越来越像商品(工业化垃圾品)

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审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2011-5-7 09:34  ·  美国 | 显示全部楼层
fcmorrowind 发表于 2011-5-7 08:52
是你缺乏起码的知识,因此和你沟通不能,ok?

你原话是“任天堂先做了,这是创新。然后每代保证品质 ...

你就自个跟自个玩文字游戏吧。
“言下之意”我自己还没你清楚我自己啥意思,还要你来解释搞笑。
你自个继续YY个假想敌来说教吧。你就再帮我脑补一下我的言下之意然后逐条反驳好了。

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发表于 2011-5-7 10:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
现在你要是指望游戏都做成纯艺术品,你就玩不到游戏了,因为游戏厂商都倒闭了

圣骑士

A9AKB应援团板野虎夫

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发表于 2011-5-7 10:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来游戏不是商品啊,艺术品只要拿出去卖了也都是商品。

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2011-5-7 23:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
你两说的创新很明显不是一个概念
一个说的是游戏整体模式上的创新  一个说的是在大体框架下 细节的创新

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发表于 2011-5-8 01:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
如果游戏真的成为完全的艺术品,所谓的艺术,那游戏这个概念离消亡不远了。

征服者

ACT控

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发表于 2011-5-8 08:10  ·  天津 | 显示全部楼层
个个都是吃饱了撑着的'专家',口舌之战赢了有钱拿的请通知我。我也参加…

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发表于 2011-5-9 09:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
回复 titanswang 的帖子

哥们,发现你说很多话到我心坎里面去了。

骑士

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发表于 2011-5-11 23:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
我有这样一个印象,游戏设计师们通常都认为业界是在不断进步的,而某些 fans 则总是抱怨游戏开发并没有进步、甚至还在退步。

挂版VIP

永不说永不

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发表于 2011-5-12 02:11  ·  广西 | 显示全部楼层
在我看来,游戏的根本属性就是商品,艺术性只是在商品属性基础之上的其他属性罢了。

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发表于 2011-5-13 00:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 titanswang 于 2011-5-13 00:18 编辑
KingJun 发表于 2011-5-9 09:51
回复 titanswang 的帖子

哥们,发现你说很多话到我心坎里面去了。


很多玩家都是从“我想要什么”的角度去解读游戏产业。
而很少思考游戏产业“是如何建立成这样的”。
任何一个健康的非垄断产业都是建立在一个合理的运作机制下,
不可能存在一个健康的非垄断产业都是建立在违背市场需求的基础上。

某些人习惯将“自己个人的需求”等同于整体市场需求。
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