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楼主: rikku28

TP和无TP,喜欢哪个

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2010-12-9 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
TOV里百合有刚体吧 不过怎么也不够TOS每人一个刚体那么变态。。。

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发表于 2010-12-9 10:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
刚体那技能可装可不装,就如同LS的所说觉得CC难可以选难度低的,刚不刚体又不是学了就一定用,并不能作为TOV/TP无脑的佐证

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发表于 2010-12-9 10:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
xin2 发表于 2010-12-9 10:45
TOV里百合有刚体吧 不过怎么也不够TOS每人一个刚体那么变态。。。

TOA同样刚体人人都有份。

征服者

夜露死苦

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发表于 2010-12-9 10:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
pacers7 发表于 2010-12-9 10:52
刚体那技能可装可不装,就如同LS的所说觉得CC难可以选难度低的,刚不刚体又不是学了就一定用,并不能作为TOV/T ...


明显两码事。。。。这是游戏系统上的问题,难度选择是本来就设计好的。

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发表于 2010-12-9 11:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我不觉的两码事,挂上刚体那就是一个人无双,不挂的话还是要来回跑打背而且面对那些不容易出硬直的Boss有时还得等伙伴的术命中,哪个容易哪个难这不显而易见么,CC难上手调低难度,敌人好对付,归到底不都是敌人好不好打死的问题么?TOV的系统除了那OVL不喜欢别的我都能接受

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发表于 2010-12-9 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么变成TOV和TOGF的战斗系统支持者互掐的局面了 = =

=V= 我表示需要合体,有OVL系统的TOGF一定嗲到不行。
(TOGF战斗系统方面术技之间的派生可以互相连携,只要浪费一个快捷键可以打N招,这点真是意外的给力)

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发表于 2010-12-9 11:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
未来篇的accel模式算是变相的ovl了。。。。。

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夜露死苦

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发表于 2010-12-9 11:31  ·  陕西 | 显示全部楼层
pacers7 发表于 2010-12-9 11:08
我不觉的两码事,挂上刚体那就是一个人无双,不挂的话还是要来回跑打背而且面对那些不容易出硬直的Boss有时还 ...

照你这么说,所有的游戏都可以把系统中的一部分省略了来提升游戏难度。所以说这是系统设计上的问题,厂商如果做的合理的话,就不会让玩家来用这种方式来游戏了。

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发表于 2010-12-9 11:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我是觉得单纯因为刚体就说TOV无脑片面而已,而且我几乎敢这么说,刚体啥效果谁都心里有数,合成那剑的大多数玩家并不是冲着刚体去的,是冲着那剑上还有的一个连携技能去的,有了刚体也就尝尝新鲜或者实在打不过才挂,有谁挂刚体挂到底的?LS觉得CC就好呗,不同人不同喜好,可是看您的意思已经是纯粹对TOV的系统嗤之以鼻了,我只是觉得做为次世代主机上的第一作TOV的系统并没有您说的那么不堪

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夜露死苦

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发表于 2010-12-9 12:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 25225614686 于 2010-12-9 12:05 编辑

"传说系列还是玩个舒服吧,要操作什么的还不如直接去ACT。。"想象不出说了这种话的人还是个玩传说从来都是开始直接H难度的人。。。。。既然你想舒服为什么还要一开始玩H难度,既然觉得高难度没压力又为什么会喷TOG的A技无霸体。。。。到处都是矛盾。。。。
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