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楼主: rikku28

TP和无TP,喜欢哪个

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悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-12-8 16:09  ·  北京 | 显示全部楼层
TOA设置相当严谨,但是平衡性略有欠缺,后期如果有+4谱石重点培养的话,凯兄基本是跑遍天下无人能敌……

骑士

震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃

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发表于 2010-12-8 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
TOA就是没TOV那个ovl 系统,其实TOV不用ovl 还是挺好的。

征服者

夜露死苦

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发表于 2010-12-8 16:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 25225614686 于 2010-12-8 16:41 编辑

论综合素质的话,TOA在我心里排第一,TOG出来之前,TOA的战斗系统也是我最喜欢的。至少平衡性要比TOV做的好,还有那华丽的FOF系统。隐藏BOSSネビリム给人留下的印象也比较深刻。TOV的话,没事可以拿出来给朋友秀秀连击还是不错的。

审判者

ハピネス注入、幸せチャージ、ハピネスチャージプリキュア!

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发表于 2010-12-8 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
有CC系统在,打杂兵都可以打得很爽快,没有顾虑。

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发表于 2010-12-8 21:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还是习惯TP的系统,至于操作就仁者见仁智者见智了,而且如前面的仁兄所说自由跑动未必就是无脑,玩个游戏不就是工作学习之余休闲么,要是还得废那么多脑筋打完更累不就适得其反了么,TOV的平衡性是有问题,到后期BOSS只能靠HP来堆成血牛,个人也还是最喜欢TOA的系统,用着不累,而且有一定耐玩性

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发表于 2010-12-9 09:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 pcducks 于 2010-12-9 10:04 编辑

这作的跑动嘛,其实习惯了STEP基本就不太需要经常跑动了,玩WII版的时候开始不适应,后来觉得STEP还是挺舒服的,说TOV无脑什么的是大部分人玩的无脑而已,没人叫你无脑按个陨石、洗衣机,无脑按个圆闪牙,自己不研究就图个简单,然后跑过来说TOV真无脑,那是自己的问题,TOV的COMBO还是可以打的很有想象力的,反而是TOG到高难度后更加无脑,最高难度的时候大部分时候除了打弱A的都是在无脑B技,特别是竞技场想1VSN的时候,A技都没霸体,被打中简直是爬不起来了,传说系列还是玩个舒服吧,要操作什么的还不如直接去ACT。。

骑士

震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃

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发表于 2010-12-9 10:33  ·  上海 | 显示全部楼层
tov无限刚体?我靠,你玩的是哪个次元的游戏啊,无语了。tov唯一无耻的只有ovl ,你不去开ovl 就好了。论游戏战斗中的自由度,tog是远不如tov的,难度确实比tov高些。

骑士

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发表于 2010-12-9 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
tov人物众多,而且真的做到一个人一种打法,尤其是朱迪斯这种风格独特的角色,研究连击来特别有意思,还有网上几个魔法系的连携,简直是艺术创造,充满了想象力。

征服者

夜露死苦

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发表于 2010-12-9 10:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 25225614686 于 2010-12-9 10:53 编辑
若本英史 发表于 2010-12-9 10:33
tov无限刚体?我靠,你玩的是哪个次元的游戏啊,无语了。tov唯一无耻的只有ovl ,你不去开ovl 就好了。论游 ...


亏你还是这么挺TOV的,难道不知道TOV的SKILL中有个无限刚体这个技能么。难道没用过????、
超级霸道的 在装备上100%抵抗眩晕简直是无敌了
グローリー  30  受到任何攻击不会出现硬直状态  ユーリ

你对TOV就不怎么了解,还在这说。。。。

审判者

·······

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发表于 2010-12-9 10:45  ·  北京 | 显示全部楼层
百合脚沾地一直刚体的


很霸道....TOGF好好玩了下 发现wii时候一些系统都没搞懂 现在仔细看了下..越了解越神..
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