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TP和无TP,喜欢哪个

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精华
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 楼主| 发表于 2010-12-7 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人喜欢TP的,CC什么的玩起来不舒服.
TOV还能自己吃果冻.
TP 非TP
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审判者

·······

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发表于 2010-12-7 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
cc最高


········

终结者

让爱与和平洒满人间

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发表于 2010-12-7 11:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
TP。一周目打HARD。杂兵战最麻烦的就是TP不足。。。。。。。

悟道者

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发表于 2010-12-7 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2010-12-7 11:33 编辑

那得看和什么系统配合了,不能一概而论……

个人比较喜欢CC,攻守节奏比较快,打起来刺激。有TP平时杂兵战就得缩手缩脚,有顾虑,反之CC系统每场就能放开手打,对玩家熟悉各招数特性有好处。另外使用TP系统有个弊端就是战斗中得不断的开菜单吃药,影响战斗的爽快度和流畅性。

不过对于策略性来说还是有TP比较好,能考验玩家如何合理的调配物资消耗,考验玩家的大局观。

求败者

缺圣杯的全职五星MASTER

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发表于 2010-12-7 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
都喜欢,反正TP的到最后也会变成TP1无消耗,无压力

CC则更有策略性

圣骑士

清纯萌妹

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发表于 2010-12-7 11:35  ·  福建 | 显示全部楼层
最好连CC都别限制了.一边打一边还得看CC决定能连几招

圣骑士

LunarWing

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发表于 2010-12-7 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层
讨论的终点是藤岛还是猪股吧

征服者

夜露死苦

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发表于 2010-12-7 11:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
TP其实就是个MP换个名称而已,这个数值在RPG里都用几十年了,早都该换新玩意儿了。传统的东西已经满足不了核心玩家了。不创新就得死。。。。

征服者

君の名は希望

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发表于 2010-12-7 11:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
喜欢CC 就是不够用- -

审判者

Thank you for smile

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发表于 2010-12-7 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
现在入了门感觉cc还是很爽的,不断切换队员实时的放出招数达成超高的连击数

有一种ff的atb的感觉,cc就是动态的atb
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