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楼主: rikku28

TP和无TP,喜欢哪个

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征服者

Castlevania

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发表于 2010-12-7 15:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
CC无爱,,说真的。
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发表于 2010-12-7 15:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
感覺這代除了CC以外屬性吃得蠻重的
反而變成一直用某招打某怪的感覺
不是很喜歡
還是TP時代好

悟道者

流放者

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发表于 2010-12-7 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
为啥那么多人没有发现自由移动啊?

不过本作的自由移动耗CC,只能用于精确走位................

征服者

(<ゝω·) JUANA~★

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发表于 2010-12-7 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
CC的系统就是为了让你有渐进的练习操作~玩起来也没啥顾略~
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发表于 2010-12-7 16:29  ·  日本 | 显示全部楼层
个人还是比较喜欢TP以及TOV里的可以自由移动的方式,因为如果敌人一次出现较多的战斗中,很多时候锁定别的敌人一路跑过去的时候却被别的敌人挡了路,还要用step横移下才能赶过去,高难度模式的话用来横移的2秒时间敌人杂兵足可以秒我方的低防人员了
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发表于 2010-12-7 16:30  ·  日本 | 显示全部楼层
而且辛辛苦苦用step赶过去却发现剩余CC不够出招- -

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发表于 2010-12-7 16:32  ·  香港 | 显示全部楼层
較喜歡CC,流暢度比較高,特定動作還能回CC,連段很爽
TP連段也可以很爽,只要TP足甚至能無限連,
但是後期迷宮越來越大,為了打王還得避開部分小怪省下TP
還要限制隊友的技能使用量、以及禁止物品使用,否則TP絕不夠用
為了練技能還得到村莊或有回TP的存點
要等第二輪,裝備一堆減TP消耗的技能、飾品、以及道具持有數99才能真正享受戰鬥樂趣...
CC則完全沒這些煩惱

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发表于 2010-12-7 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
TP CC都行.CC前期玩得爽点.而TP后期像TOV那系统种简直用不完.

而TOG的CC恢复速度即使到后期合成+9的也不怎么样.看NERO的那个视频就知道

TOG要真正单人连起来条件还是很多的

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发表于 2010-12-7 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
我还是比较传统的,喜欢TP....

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发表于 2010-12-7 17:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
对CC非常有爱。。竞技场打起来感觉爽歪歪。。
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