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楼主: rikku28

TP和无TP,喜欢哪个

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发表于 2010-12-8 04:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
[s:266]新系統用起來特不順阿..........CC
之前打TOV打太順......... 不過後來CC集氣也挺快的[s:244]

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发表于 2010-12-8 07:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
自从玩过宿命1重制就爱是cc了 单人模式 chaos 打4面条人连到死 不知道圣恩几周目后cc回复有没todr来的给力

征服者

夜露死苦

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发表于 2010-12-8 11:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 25225614686 于 2010-12-8 11:33 编辑
zhuangzizero 发表于 2010-12-8 00:24
= =什么都行...对我来说能无限连最好....
TOV玩尤里的无限连和丽塔的洗衣机那个轻松啊...
CC,战斗爽快感是 ...



战神哪里爽快了???
传说的精髓就在战斗上了,没战斗特色的传说就不是传说了。
无限连,洗衣机之类的破坏平衡性的东西也就LU喜欢了。

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发表于 2010-12-8 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
当然是CC好了,TP不喜欢

骑士

震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃

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发表于 2010-12-8 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
昨天狂适应cc系统,总算是好些了,不过cc对于自由移动限制太大了,走位很难,尤其是手控远程魔法系。对于明日铃这种人来说是无所谓自由移动了,尤其是后期还有瞬间移动的逆天B技。而教官这种被boss近身缠住,cc就是要命的系统,逃也逃不远,瞬移也只是一时解围。

审判者

·······

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发表于 2010-12-8 11:44  ·  北京 | 显示全部楼层
后跳回避不比自由移动走的快?要是正好躲过敌人攻击还有cc加...


回避自己要跑的方向支线走没什么问题 。。

终结者

让爱与和平洒满人间

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发表于 2010-12-8 11:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
CC的后跳和回避比自由移动快多了。

被近身缠住几个后跳加回避就跑了。怎么会跑不掉呢?

征服者

夜露死苦

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发表于 2010-12-8 11:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
若本英史 发表于 2010-12-8 11:40
昨天狂适应cc系统,总算是好些了,不过cc对于自由移动限制太大了,走位很难,尤其是手控远程魔法系。对于明 ...

那是肯定的,对于怎么应付这种状况就全要靠玩家来想了。随随便便就让你把战斗胜利了有何乐趣可言。D2组的游戏难度本来就要高于S组的,系统严谨性和平衡性比较高。实在不行就调低难度打吧。

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发表于 2010-12-8 12:48  ·  香港 | 显示全部楼层
TOD重制版的CC 就是惊艳~~
现在TOG的CC进入3D更是爽快~~
TP也很好玩~大家说的控制资源也是策略吧~
不能都无限连吧~

各有所长吧~!!

骑士

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发表于 2010-12-8 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
镜花水月-风 发表于 2010-12-8 11:44
后跳回避不比自由移动走的快?要是正好躲过敌人攻击还有cc加...

对于皮薄的魔法系是杯水车薪,tov是可以灵活跑动摆脱敌人的纠缠,cc是跑几下就跑不动了,而且方向是和生化一样,下就是相对正面后退,而不是对应画面的下方向,所以场面混乱的时候很容易出错导致逃不掉追截。
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