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楼主: tommyzzj

Metroid Other M 先手评测

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发表于 2010-8-29 11:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2010-08-29 10:40发表的:


3DS上肯定会有作品

但回归2D大概很难
.......
难道降质妇科prime?
如果以胧村正的画面标准重制SF就好了……
自然是没什么可能啦
mom的形式上3DS估计会不错(我期待所有2D形式3D画面的游戏上3DS……)
平时下屏显示些数据,地图,点击下屏转换为第一人称视角
可能性几乎就没有

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Ms Santa

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发表于 2010-8-29 11:20  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2010-08-29 11:16发表的:

难道降质妇科prime?
如果以胧村正的画面标准重制SF就好了……
自然是没什么可能啦
mom的形式上3DS估计会不错(我期待所有2D形式3D画面的游戏上3DS……)
.......

地位下降的游戏命运很难预料

如果包给CAPCOM或者platinum变成纯动作游戏也不是没可能

之前我还说过大金刚没落后银河战士终于升任元老组四天王之一的话(忽略了卡比,瓦里奥等等)……

现在看来,姜还是老(宫)的辣

悟道者

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发表于 2010-8-29 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
银河战士绝不能做成纯ACT,这是万万不可的!
我觉得还是FPS形式好一点,可以在游戏系统上出点创意。一时间YY不出来。。。

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发表于 2010-8-29 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
过来看看……原来大家都蛋疼的喜欢拿ACT去和一个FPS向的游戏来比啊……
估计没几个人注意老任是如何宣传这个游戏的……
所谓新的“FC”游戏,看来这里没多少人注意到这句话啊
说什么PRIME啊~最高啊什么的倒是无所谓啦……
但,各位有想过如果再继续开发类似PRIME的游戏,会有什么样的突破?
所以啊,有些FAN真是难伺候啊,原封不动的搬前作吧,会被喷成无创新(谁叫MP1太经典?);创新吧,那做成什么样的游戏会让这些FANS满足呢?
其实吧,不论做成什么样的都是被喷的命。(有意思的是,当初MP1被改成FPS的时候,“银河”系列被毁的言论也够让人汗颜,但……结果MP1就是个神作。)
老任选择了个折中的做法,承接了FC上的衣钵,做成了2D的方式。(有人说新马?新马那4人同乐搞笑ACT和银河战士的概念是同一个吗?)然后,为了吸引对PRIME有爱的童鞋,增加了第一人称的成分,并且,从操作上来看,结合的相当完美。(这算是创新吧……)
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发表于 2010-8-29 11:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-29 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jide_real于2010-08-29 11:32发表的:
过来看看……原来大家都蛋疼的喜欢拿ACT去和一个FPS向的游戏来比啊……
也不能这么说啦
按照大家的说法mp的boss站很出彩、流程上又完美的继承了2D作的探索神韵
只是比较这几点的话还是可以比较的

拿act的手感节奏动作和fps的手感节奏动作比就真蛋疼了

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发表于 2010-8-29 11:42  ·  天津 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-29 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
这么说吧,老任在平面2D-ACT上对关卡的设计和把握上的造诣是其他厂商无法触及的……
当然了,现在的MOM我只到个开头,后面的地图还么看到呢……
老任在传统2D转3D的过程中,无一失败
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发表于 2010-8-29 11:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
很多老玩家應該是希望作成向360上的
shadow complex那樣子吧
3D的畫面 2D的玩法
劇情事件3d的哏R

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发表于 2010-8-29 11:49  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2010-08-29 11:32发表的:
我对以前的任天堂2D关卡设计水平认识不够,谁能给分析下相较于之前水平,现在的设计水平是不是下降了很多?
.......

不能这么说,只能说是想超越之前的不太容易,何况这个东东……萝卜白菜吧

至于你说的外包原因,我觉得也有部分意图,但更多的应该还是自社人手不够(很多看似闲着的组,都在做不为人知的项目,我相信)


任天堂大概认为如今的银河战士从利润上讲不值得调用本社人手
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