骑士
Ms Santa
下面是引用zctang305于2010-08-29 12:30发表的: retro就是做了MP1被收编为子社的,刚开始其实也不是老任的。不知道当年是老任先想到要做成FPS再去找欧美的工作室,还是这家工作室找到老任提议做成FPS的,有人知道这段历史吗???
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流放者(禁止发言)
下面是引用zctang305于2010-08-29 12:35发表的: 关键是metroid这个系列的风格有点尴尬,虽说是日式的游戏,但是从整体上看欧美风很重,这也是这个系列在日本人气不高的原因,但是经历了MP系列之后,这个作品在欧美也趋于饱和,质量也有下降。这次我觉得是老任想提升作品在本土的知名度才这么做的,还费力的做了精美的CG,加了配音,无一不是想适应本土市场的一种做法。
佣兵
下面是引用nintysunny于2010-08-29 12:30发表的: 子社的力量还是不可小觑的,许多有长久影响力的作品(但不一定很赚)都出自子社 其实在我眼中,子社和本社无异,能成为子社必然经过了本社筛选或者本就是本社分出去的 比如retro,比如sora
下面是引用nintysunny于2010-08-29 12:30发表的: 虽然是他自己的意思,但是没人知道是有意为之还是不得不这么做 SSBB当初交由SORA,也是人手不够,那时可是从本社各组挤人去帮忙的 而METROID显然没这个待遇
终结者
像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。
下面是引用link_rrt于2010-08-29 13:04发表的: 我一度认为接班人就是青沼没跑了 不过看来任天堂内部水还深着呢
屠龙者
现代视觉文化研究会
下面是引用link_rrt于2010-08-29 13:04发表的: 不得不说 猫叔看游戏很神 老山内看人很准 聪哥战略部署很强 .......
下面是引用luigi00001于2010-08-29 12:44发表的: 而Sora......這個不是老任子公司啊,其實是一個這樣的上市公司: 地址:櫻井政博家 社長:櫻井政博 社員總數:1人=>2人(因為櫻井結婚的關係) 簡單說就是櫻井退出HAL研究所後,自爽的"公司"而已XDDD .......
审判者
下面是引用nintysunny于2010-08-29 09:58发表的: 我随便分析一下,目前情况如下: 1. 任天堂的元老组如EAD各组,R&D各组,还有GF,IS什么的基本只做休闲向游戏,主机推动作和镇社作品(比如老马小林皮卡丘) .......
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