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楼主: tommyzzj

Metroid Other M 先手评测

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发表于 2010-8-29 12:40  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用zctang305于2010-08-29 12:30发表的:
retro就是做了MP1被收编为子社的,刚开始其实也不是老任的。不知道当年是老任先想到要做成FPS再去找欧美的工作室,还是这家工作室找到老任提议做成FPS的,有人知道这段历史吗???

一开始是任天堂和RETRO的创始人有过几次交流最后谈成了合作,任天堂出资,RETRO才最终成立,但那时任天堂还没有决定将这个工作室正式纳入子社(那样是要加大投入的)

当时retro接手了任天堂的五个项目企划,其中包括银河战士,但是猫叔却对retro开发的FPS引擎非常感兴趣,认为能和银河战士结合得很好,所以MP1才出现了,在这个问题上,有传言说银河战士之父板本其实希望做成第三人称3D游戏,但此提议被猫叔驳回(官僚啊,

MP1大成功,后来,retro正式成为子社

大概就是这么回事
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-29 12:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用zctang305于2010-08-29 12:35发表的:

关键是metroid这个系列的风格有点尴尬,虽说是日式的游戏,但是从整体上看欧美风很重,这也是这个系列在日本人气不高的原因,但是经历了MP系列之后,这个作品在欧美也趋于饱和,质量也有下降。这次我觉得是老任想提升作品在本土的知名度才这么做的,还费力的做了精美的CG,加了配音,无一不是想适应本土市场的一种做法。
就怕好的不学,学装13。

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发表于 2010-8-29 12:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2010-08-29 12:30发表的:
子社的力量还是不可小觑的,许多有长久影响力的作品(但不一定很赚)都出自子社
其实在我眼中,子社和本社无异,能成为子社必然经过了本社筛选或者本就是本社分出去的
比如retro,比如sora
子社裡面最有力量的就屬Pokemon吧(爆
Pokemon在老任的地位目前大概就只僅次於老瑪吧

Retro本來是美國的一個遊戲工作室,後來被美國老任吞下來

而Sora......這個不是老任子公司啊,其實是一個這樣的上市公司:
地址:櫻井政博家
社長:櫻井政博
社員總數:1人=>2人(因為櫻井結婚的關係)
簡單說就是櫻井退出HAL研究所後,自爽的"公司"而已XDDD

下面是引用nintysunny于2010-08-29 12:30发表的:
虽然是他自己的意思,但是没人知道是有意为之还是不得不这么做
SSBB当初交由SORA,也是人手不够,那时可是从本社各组挤人去帮忙的
而METROID显然没这个待遇  
看日本官網岩田的社長訊就知道了,阪本賀勇不是挺開心的嗎?XD
顯然就是他自己有意為之的,理由在社長訊也有寫,因為他玩上了忍外而受到啟發=w=

而Brawl是Sora做的原因只有一個:大亂鬥的生父是櫻井政博

岩田聰跟櫻井政博的關係有多好自然不必說了吧?XD 兩人都是HAL研究所出身的
因為是大亂鬥,即使櫻井早就不在HAL研究所了,當然還是找他啊?(雖然我個人不太喜歡櫻井的風格,惡趣味太重XD)

Sora是什麼性質上面也說了,怎麼可能有辦法完成遊戲,所以當然要額外成立臨時任務編組啊@@
當時還是透過宮本茂的介紹,把GameArts的大部份成員都介紹過去當臨時工了XD

(後來GameArts也利用了這些經驗,自己搞了個忍者龜亂鬥wwwww)

终结者

像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。

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发表于 2010-8-29 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
其实看视频的时候 就知道这游戏大概会转变成怎么样? 为何一定要按照原来的游戏才是那游戏呢?
间中改变一下也不是坏事嘛  每个作品都有自己的优点和缺点的 就这次的 other M 在回避的时候 那感觉真的非常好

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发表于 2010-8-29 13:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2010-08-29 13:04发表的:
我一度认为接班人就是青沼没跑了
不过看来任天堂内部水还深着呢

青沼?@@
我這樣講可能很失禮,但真的是想太多了orz

青沼不過就是EAD 3的領導而已,EAD 3所司職的就只有塞爾達這一塊
頂多可以說青沼是塞爾達系列的接班人(事實上如果只單就塞爾達系列來說,的確如此),但能接宮本的位子就真的是想太多了,不是接老瑪牌子的話基本上沒戲XD

據說,曙光公主的時候本來宮本不打算插手的,完全放給青沼,但青沼弄出來的成品讓宮本翻桌了.....XD
因此宮本才進行干預

附帶一提,青沼當初是從RD2出身


目前看起來,宮本自身比較看好的下屬部門應該是最新額外分出新立的EAD Tokyo
EAD Tokyo設立以來只搞過三個作品:"大金剛叢林節奏"、"超級馬力歐銀河"、"超級馬力歐銀河2"

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发表于 2010-8-29 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
不过MOM初上手感觉不佳,但是慢慢好转,说不定等通关的时候就会有新的认识。虽然对系列一些传统的设定改了很多,但老系列是需要改变的,一成不变才是退步。说不定这游戏谁99HP+10导弹通关之后难不成就成神作了。

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发表于 2010-8-29 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2010-08-29 13:04发表的:

不得不说
猫叔看游戏很神
老山内看人很准
聪哥战略部署很强
.......
其实我看游戏也很神。。。
你敢把1700RMB就这么扔在一个对这个系列几乎没有什么深入了解的年代,一款几乎没有任何咨询作参考的游戏身上吗?现在想想我还真是佩服当年的自己。。。

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发表于 2010-8-29 13:40  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2010-08-29 13:04发表的:

不得不说
猫叔看游戏很神
老山内看人很准
聪哥战略部署很强
.......

青沼不可能接班,离开大神他甚至都不足以独当一面(最好的例子就是暮光公主)

猫叔的位子我想只有他自己的弟子才能接(猫叔有弟子么……不知道)
下面是引用luigi00001于2010-08-29 12:44发表的:

而Sora......這個不是老任子公司啊,其實是一個這樣的上市公司:
地址:櫻井政博家
社長:櫻井政博
社員總數:1人=>2人(因為櫻井結婚的關係)
簡單說就是櫻井退出HAL研究所後,自爽的"公司"而已XDDD
.......

现在已经不是皮包公司了,而且还有了自己的一幢办公楼

前阵子SORA被正式纳入子社的事情你没关注吗

[s:257] 我也不是很喜欢樱井君,不过,他确实是个有才的人

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发表于 2010-8-29 13:44  ·  北京 | 显示全部楼层
Prime的确是外传,孤立出来以Prime为核心来谱写了3部曲。

而这次也并不就是正统,但它从时间线和剧情上要比Prime更接近正统。

实验性质更明显些。

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发表于 2010-8-29 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2010-08-29 09:58发表的:


我随便分析一下,目前情况如下:

1. 任天堂的元老组如EAD各组,R&D各组,还有GF,IS什么的基本只做休闲向游戏,主机推动作和镇社作品(比如老马小林皮卡丘)
.......
让第二方来做也不错啊。

另外OtherM即使是外包,和马足,瓦里奥摇钱那些比较起来也算是大手笔了,没少花钱的。
而且Metroid的祖宗做监制- -

雷奇对这作的销量预测不是200w嘛
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