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楼主: jzx2003

[讨论]一直在思考一个问题~Kinect究竟有没有加速度也就是力度感应?愿意讨论的进,

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 楼主| 发表于 2010-6-18 11:36  ·  美国 | 显示全部楼层
tvgamers~~其实我可以告诉你只要算法正确只有一个精确的a就能非常正确的反映受力体的运动~~希望你去玩玩WII~~你就会知道我为什么这么说还有为什么这么重视这个力度感应了~~呵呵~~话就说到这~~事实胜于雄辩~~并且这个是有理论支持的~~就看你愿不愿意相信了~~

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 楼主| 发表于 2010-6-18 11:41  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用tvgamers于2010-06-18 11:34发表的:
原来你理解fs/m中 s 是恒定的。。。。。。真的无语了

我用100牛顿的力在水平面推箱子,我可以持续推10米,也可以推20米,这个s就明显翻倍,只是人和箱子速度越来越快罢了。我想推多远推多远。。。居然说s是恒定的。。。
你又理解错了~~你说说的一切都是在有阻力的情况下的状况~~并且是在地面上的~~在理想状态下你以为你推了箱子后还能想推多远推多远?你施力时速度快了受力体的速度同样会快~~正常的转换应该是受力体和你速度一样时才算完全受力~~你这都不明白?其实你真的太重视自己的主观臆断了~~很多物理现象单纯靠脑子是想不出来的~~真的~~我也不想多解释了~~因为感觉你有点钻牛角尖~~你自己到时对比下Kinect和WII的物理感应你就知道区别了~~

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 楼主| 发表于 2010-6-18 11:45  ·  美国 | 显示全部楼层
对于相同的受力体及相同的输出力F~~受力时间S绝对是恒定的~~之所以你会有速度快受力距离长的感觉那是因为还有外在的阻力的影响~~而对于游戏来说这些都是常量和给出的参数~~和你在玩的时候输出的F毫无关系~~

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 楼主| 发表于 2010-6-18 11:47  ·  美国 | 显示全部楼层
上面说错了~~是受力距离~~用代理不能编辑帖子真够纠结的。。。
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发表于 2010-6-18 11:49  ·  四川 | 显示全部楼层
力必须加上作用时间(距离)才会对物体运动产生真正影响。你无法精确测量s,你即使测准了加速度也没有任何精确度可言。 用m1*v1=m2*v2可以比较精确算出物体受力后的运动状态并忽略一切中间环节。
前面说了,wii根本无法测量z轴方向的运动速度,所以要安上加速度计。至于那个精度,笑掉大牙了。
你的所谓的讨论似乎是想来获得支持而并非讨论问题的,处处都说人家完全错误,一个公式中那么重要的参数,居然认为是常量。你认为s是常量那一刻就已经看出你的水平了。
不说了,祝你愉快。

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 楼主| 发表于 2010-6-18 11:59  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用tvgamers于2010-06-18 11:49发表的:
力必须加上作用时间(距离)才会对物体运动产生真正影响。你无法精确测量s,你即使测准了加速度也没有任何精确度可言。 用m1*v1=m2*v2可以比较精确算出物体受力后的运动状态并忽略一切中间环节。
前面说了,wii根本无法测量z轴方向的运动速度,所以要安上加速度计。至于那个精度,笑掉大牙了。
你的所谓的讨论似乎是想来获得支持而并非讨论问题的,处处都说人家完全错误,一个公式中那么重要的参数,居然认为是常量。你认为s是常量那一刻就已经看出你的水平了。
不说了,祝你愉快。
呵呵~~我只是觉得你很多说出的理论非常可笑~~要不是看在和你聊这么久我真的不想再给你讲道理了~~骑士你不是在否定我~~是在否定牛顿~~我想你有这么厉害也就不用来这发帖子了吧~~我是在争取支持~~因为这个问题绝对是Kinect要面临的问题之一~~我也希望Kinect做的更好~~但你真的太想当然了~~再我看来要是知道水平就不回帖子的话你好多言论我都可以无视了~~说实话和你讨论的这些帖子真的没什么意义~~因为感觉是在和一个物理不是很好的初中生交流~~我真不知道为什么想当然得出的结论可以让你自负倒这个地步~~我只是和大家在讨论问题~~你要是还坚持你那错误的观点那不好意思了~~不送~~PS:你不知道WII的手柄在去年E3上加了个屁股吗?你以为那是干嘛的?所以要紧跟时代~~希望以后你有充分的证据以及理论支持后再来回帖~~否则看你想当然拍脑袋的结论真的很累~~
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发表于 2010-6-18 12:01  ·  四川 | 显示全部楼层
你的发言漏洞百出,总是左闪右闪,但说话依然是那么牛比。

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 楼主| 发表于 2010-6-18 12:03  ·  美国 | 显示全部楼层
对了~~再和你说一句~~我可以负责任的告诉你用你所谓的公式完全不会算出任何准确的结果~~而且MS也绝对不会这么草率的用这个来做力感应~~因为根本就不适用~~不信看着吧~~呵呵~~有a不用要舍近求远~~而且v还是变量~~你真够聪明的。。。

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发表于 2010-6-18 12:07  ·  广西 | 显示全部楼层
很好,长见识了。。。。。。。。
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发表于 2010-6-18 12:08  ·  四川 | 显示全部楼层
没你聪明,s是常量,在我还没开打之前物体被我打动的距离就已经定了。
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