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楼主: 正义君

~~恕我直言,阿兰是失败的革新~~

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发表于 2010-5-19 16:50  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用灰灰灰灰灰机于2010-05-19 16:42发表的:
拿暴雨和阿兰比本身就很蛋疼,比的还是所谓的革新,难道只能如同暴雨那种游戏方式才叫革新?LZ首先自我意识中就局限了革新就应该如何如何,如何如何才能算是成功,本身的思维就和这革新主题相悖。

阿兰采用美剧的形式来演绎剧情就不是革新吗?在我看来这就是非常成功的革新。现在是多元化的世界,即便是***的剧情也还是有很大的革新空间,阿兰就是成功的典范。近期刺客2也是很好的例子。
其实美剧的演绎方式应该不是阿兰的创新。比如PS3版《死魂曲》就是分章节,有下集预告和上集回顾的。
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 楼主| 发表于 2010-5-19 16:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
我哪句话说游戏都作成暴雨的类型?恩?关于分裂嘛,有些人当初下了个试玩就得瑟到不行,我只是对这种行为哼了一声而已~

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发表于 2010-5-19 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
阿兰在剧情中散落的原稿,NPC对话的暗示,电视节目的隐喻,都是对惊秫类AVG剧情描述上非常成功的革新。

难道剧情发展的方式就一定要像暴雨那样? 我之前就说了,LZ你首先把革新和成功自我定义了,就不要来谈什么革新,说再多都是废话。。。

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发表于 2010-5-19 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用liaq于2010-05-19 16:50发表的:

其实美剧的演绎方式应该不是阿兰的创新。比如PS3版《死魂曲》就是分章节,有下集预告和上集回顾的。


同样,暴雨也是有前辈的。。。条条大道通罗马,我们应该对制作组勇于选择自己的道路而感到敬佩,而不是无聊的比来比去。

征服者

=w=与日俱帅是不行的

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发表于 2010-5-19 16:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
我只是对这种行为哼了一声而已~
============
纯引

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发表于 2010-5-19 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用正义君于2010-05-19 16:53发表的:
我哪句话说游戏都作成暴雨的类型?恩?关于分裂嘛,有些人当初下了个试玩就得瑟到不行,我只是对这种行为哼了一声而已~
下面是引用正义君于2010-05-19 15:38发表的:
以后通篇不见打怪,只讲剧情的游戏会更多.廖叔叔的蛋危险了.

这个是不是你说的剧情类型游戏?
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 楼主| 发表于 2010-5-19 17:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
有人还是没张进啊,又拿主观臆断当事实了.我怎么玩游戏你都能摸拟啊~

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发表于 2010-5-19 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用正义君于2010-05-19 16:53发表的:
我哪句话说游戏都作成暴雨的类型?恩?关于分裂嘛,有些人当初下了个试玩就得瑟到不行,我只是对这种行为哼了一声而已~


玩文字游戏吗?

你既然说到了差距,那就是你有所谓的标准。 喷就是喷,还标榜啥革新。。。歇了吧~

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发表于 2010-5-19 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小几于2010-05-19 16:57发表的:
我只是对这种行为哼了一声而已~
============
纯引


+1 淡定帝

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发表于 2010-5-19 17:01  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用灰灰灰灰灰机于2010-05-19 16:56发表的:



同样,暴雨也是有前辈的。。。条条大道通罗马,我们应该对制作组勇于选择自己的道路而感到敬佩,而不是无聊的比来比去。
像LZ这种类型很明显是个喷子,直接围观就行了,不用跟他讲理的。
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