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楼主: 正义君

~~恕我直言,阿兰是失败的革新~~

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发表于 2010-5-19 15:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
通篇不打怪,我玩什么呢?解密码?直接看视频攻略不是更方便,还可以随调随看。

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发表于 2010-5-19 15:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用正义君于2010-05-19 15:38发表的:
以后通篇不见打怪,只讲剧情的游戏会更多.廖叔叔的蛋危险了.
那还做游戏作甚?不如直接拍电影。 [s:268]  [s:269]
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发表于 2010-5-19 15:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
你应该没玩过GALGAME吧?         
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 楼主| 发表于 2010-5-19 16:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
我就知道有人要讲漫画,日式AVG这些.哎,真不想再解释了.其根本差异在于剧本的现实意义,象电影这种媒介一样,反应社会的主流现象.
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发表于 2010-5-19 16:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
麻烦你再解释下暴雨剧本的现实意义行吗?       
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 楼主| 发表于 2010-5-19 16:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
我觉得很多人都停留在画面,打枪这些上面.很遗憾.
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发表于 2010-5-19 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
很多人享受到游戏的乐趣,这令你觉得很遗憾吗?
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 楼主| 发表于 2010-5-19 16:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
我觉得通过自己学习怒力,终于理解剧情比简单求别人讲解好.不如您多玩几遍吧~~
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发表于 2010-5-19 16:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得听别人讲解好啊...        

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发表于 2010-5-19 16:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
暴雨本来就是想做播片游戏,谈不上什么革新,PS2上出过一个类型一样的游戏

ALAN本意是做成沙盘式恐怖游戏,最后因为沙盘和恐怖不可兼得,最后还是选择了***。

其实两个游戏没什么关系,ALAN类型和寂静岭差不多。
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