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楼主: 正义君

~~恕我直言,阿兰是失败的革新~~

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 楼主| 发表于 2010-5-19 13:23  ·  四川 | 显示全部楼层
阿兰基本算***重制了,大家没看制作人访谈吗?制作理念发生了很大的改变~~另外,请大家专注于帖子和游戏讨论,不要攻击楼主~~

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发表于 2010-5-19 13:23  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主喜欢的话对你来说它就是一个成功的游戏了,革新成败与否又有什么关系呢,只要游戏好~谁在乎革不革新呢~
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2010-5-19 13:24  ·  四川 | 显示全部楼层
因为,我还关心这个产业的发展呀。关心,以后会玩到什么样的游戏丫~~

骑士

I'm in bad romance

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发表于 2010-5-19 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
阿兰的革新确实不成功,但不是lz想得那样

战士

永久不禁言

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发表于 2010-5-19 13:38  ·  天津 | 显示全部楼层
其实阿兰革游戏素质挺高…可以说跟暴雨两个剧本…当然道具不同了…

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发表于 2010-5-19 13:45  ·  北京 | 显示全部楼层
玩过暴雨后感觉一般,也就画面可以看看
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发表于 2010-5-19 13:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
你不喜欢那是你自己的事情

骑士

流放者(任意发言)

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发表于 2010-5-19 14:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
没感觉有任何革新的地方~~~

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发表于 2010-5-19 14:18  ·  山东 | 显示全部楼层
暴雨的跨步是大的,但销量悲剧,那以后还怎么发展,要是让你去投钱开发游戏,你是选择跨步还是销量,如果游戏都做的和大片电影一样去欣赏,那还不如直接去电影院,还归整什么游戏思路那。

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发表于 2010-5-19 14:42  ·  四川 | 显示全部楼层
恕我直言,连刷牙都要自己抖手柄,我觉得这种设定不是革新,是蛋疼,游戏和电影是本质上完全不同的东西,为什么有些制作人老想用游戏来对人展示电影般的感觉呢,这本身就是钻牛角尖,游戏的东西是电影无法带来的,而电影也是游戏所不能表现的,对此,销量就是是一切的证明,至少是市场大众给出的答案

ps:兰兰从来没说过是一个革新的游戏,也没说过是一个电影化的游戏,lz立意错误,有点莫名
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