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楼主: 001754462261

话说Capcom要有一半Blizzard保持平衡的精神就行了~~~纯吐槽

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发表于 2010-4-24 12:59  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用准高手2于2010-04-24 02:00发表的:
嘉米升龙代入旧奥义是比以前好出了,时间充裕了。236脚的破绽略小了点。可看家的升龙脚威力减了,减隆、沙盖特、黄胖是在情理之中。可嘉米本身一中下级角色,给她增强了3分,又减弱了3分,算调整平衡性?不过我还是会用她的。罗丝太过杯具。有爱,中下级角色,我也忍着用。太杯具的,只好放弃
ROSE悲剧?在更悲剧的SF4,人家还能用手柄ROSE赢梅原呢,不从自身找问题,一个劲儿的悲剧,果然是没有最弱的角色,只有最弱的玩家

照你的说法,丹是中下,那谁是下?
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发表于 2010-4-24 13:35  ·  天津 | 显示全部楼层
再回一句,lz你这个糟吐的真是糟。
暴雪做的rts作品是一代代流传继承下来的,
从种族分类,矿产啊,战术啊什么的都能找到上一代作品的很大的痕迹。
街霸4相对街霸前面的来说,首先是3d技术和2d技术的巨大区别,
其次是一个个新系统的创立与实践。
再说rts和ftg拿来比平衡性本来就很蛋蛋。
rts就3个种族,每个种族那么多兵种,这个兵种不行拿另一种兵种来补偿。
就像打群架一样。而且说明白了,就是各个种族对应的低级兵啊高级兵啊
有些就是外观不同而已。加上一点技能。
这和街霸4这个之操作一个人物并需要快速反应操作,并且使用各种技能的游戏能一起比较吗?
如果说1 on 1不平衡,
那么比赛中3v3,5v5是不是就相对平衡了?
那么街霸4来个35v35,那平衡性难道不比所谓暴雪牛x的平衡性更厉害?
更何况 有些人物设计出来就是为了增加游戏的丰富度的,并不期待真能怎么样的,比如dan。
还有些是为了有爱的玩家特意做的。这就是诚意,还要怎么样?

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发表于 2010-4-24 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2010-04-24 02:39发表的:

POCKET MONSTER。這個名詞夠了吧?
哈哈哈哈哈。。这个游戏确实有可比性。。就用PKM跟SC比下吧。。

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发表于 2010-4-24 19:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用云水禅心于2010-04-24 12:55发表的:

暴雪的规模能和CAPCOM相提并论?暴雪最多算是个大制作组,靠一两个游戏就能存活,CAPCOM呢?指着一两个游戏,全公司人员喝西北风啊

暴雪是战略游戏之神
CAPCOM是动作游戏之神
.......

暴雪现在和动视合并了,规模比老卡确实大多了,但那不是他一家的功劳。

要说十年磨一剑什么的,从街霸2到超级街霸2x,不见得比你星际2一个补丁接一个差,人家平衡性也是一路改的,只不过限于游戏平台无法做到免费下载罢了。

至于那个说什么“山口山不完美,你举个完美游戏”的哥们,你逻辑就不对:
首先,没有比他更完美的不说明他完美,只说明他最接近罢了。
其次,口袋妖怪无论从平衡,战术,销量,口碑来看,都不比山口山差。
再次,大家,至少大部分人并不觉得山口山差,相反因为山口山好才拿出来说事,就算是暴雪这种公认的平衡之神也是一个补丁一个神,老卡做到现在这程度哪里差了?

最后那个暴雪是神什么的,很多人都喜欢暴雪,包括我,但是真正敢称神的游戏公司只有一家,那就是任天堂。除了他,谁敢凭借一己之力对抗整个业界?其他公司和他不是一个位面的。

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发表于 2010-4-24 20:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
非要找个能和wow相比的游戏吗?我还真能指出一个来!
指环王OL,现在的北美最佳,国内也有,口碑及佳,不懂的可以自己去了解,别吊死wow一颗树了!

终结者

Vampire Slayer

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发表于 2010-4-24 20:49  ·  四川 | 显示全部楼层
1.RTS和FTG作为竞技游戏有共性,但差别也很大,要说平衡RTS更容易调整。
2.Blizzard和CAPCOM,这个哪里跟哪里比,好像一毛之于九牛……从90年代后期至今才推出一两个好游戏就能称为“神”的话,CAPCOM早就是神了。FF对于ACT,SF对于FTG,RE对于AVG,都是开创性的游戏,并且能够掀起同类游戏的热潮,其后的同类游戏都是跟着在学;暴雪充其量只是把一个类别的游戏做到最高峰——而这在CAPCOM方面也有,比如说3rd strike——而对游戏业能产生重大影响的,暴雪有什么拿得出手?

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发表于 2010-4-24 21:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
暴雪居然成了神............任天堂颤抖了,老卡颤抖了,我也颤抖了......

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发表于 2010-4-24 21:13  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用nwbelmont于2010-04-24 20:49发表的:
而对游戏业能产生重大影响的,暴雪有什么拿得出手?

促进电子竞技的发展。目前职业化程度最高的游戏——星际争霸。
不多说了,这里是街霸区。2家公司除了都有竞技***以外找不出太多的共同点。

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发表于 2010-4-24 21:30  ·  北京 | 显示全部楼层
我靠,千万别提暴雪的平衡。wow都改的面目全非,比格斗差远了。
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发表于 2010-4-24 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层
如果单说平衡性我觉的最平衡的就是象棋 围棋这些棋类,输了你没的赖,想街霸 魔兽等都有一个上手精度的问题。你要手快,熟悉键盘的快捷键,慢慢了解不同兵种等等的属性,没一个玩的很吊的玩家是操作慢或跟不上的的或是要熟悉母鸭,连技强等等,而那些围棋 国际象棋 象棋等熟悉了规则后每次都基本上是头脑,集中力的斗争了。
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