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楼主: 001754462261

话说Capcom要有一半Blizzard保持平衡的精神就行了~~~纯吐槽

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发表于 2010-4-24 02:19  ·  广东 | 显示全部楼层
capcom和暴雪在调整平衡性上是一个级别的公司,要是给暴雪那几十个人物叫他来平衡,估计要用个半个世纪吧。capom搞的东西很能体现日本人办事一丝不苟的精神,招式都是一帧一帧的抠才搞出现在的街霸。要是说遗憾的话就要说街霸4的系统没3.3出色,导致一些无脑流的战术过于强大了。
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发表于 2010-4-24 02:39  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用东方逍遥子于2010-04-23 16:41发表的:
觉得WOW不完美的,可以说一个比它更完美的同类型游戏出来。

前提是销量,内涵,市场,评价,影响力等各方面,别来个你个人说好的。


.......
POCKET MONSTER。這個名詞夠了吧?

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发表于 2010-4-24 02:45  ·  广西 | 显示全部楼层
war3已经没UD什么事了
WOW就从来没平衡过

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发表于 2010-4-24 04:13  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用amk4amk4于2010-04-24 01:13发表的:
吐槽下,3.3的平衡性其实真不怎么样。。。看看斗剧那某几个垄断前几名的角色就懂了
我都懒的说你.按你这么说 星际里 出的最多的本作都是T.你就说星际平衡性不好?

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发表于 2010-4-24 08:17  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用准高手2于2010-04-24 01:49发表的:

飞龙指令投敌崩溃时间是长了点,是可连超杀了,可惜投的距离与速度还是那么糟糕,很少有机会让别人中。裂空脚是快了一点点,但又能起到多少作用呢,唯一看得上眼的是新奥义至少比旧的好用一点点。真正意义上的强化,不是微调,而是彻底的强化某一招或增一招,从而让角色产生新的打法。本身弱势角色,微调哪够,至少要让人物排得上中级。列子我上面不是说了吗?
有人上位就得有人下,挑到中上,如果没人调下来,结果是一样的。相性也是靠玩的人来总结的,先打着看吧

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发表于 2010-4-24 08:24  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用准高手2于2010-04-24 01:20发表的:
我觉得超级街霸4平衡性还算合格,但不优秀。角色有强弱之别也是种乐趣,但不该有变态角色和废柴角色存在。4中比较废柴的,我觉得是樱、罗丝,较弱的是丹、飞龙、元、铁面、嘉米。丹在新作中翻身了,铁面也强了些。可惜其它5人的实力无明显改善,即使有增强也很细微。最不满的就是罗丝、嘉米、飞龙没有真正意义上的强化、中级人物都排不上。
真提到废柴,总能想到kof。zzz不是几个,是几十个废柴。。。
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发表于 2010-4-24 10:40  ·  河北 | 显示全部楼层
SC2咋了??不还是全种族防马润劫掠的rash??
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发表于 2010-4-24 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
在游戏圈里。。capcom和暴雪应该不可以相提并论吧。。

一个是还算不错的一线厂商
另一个接近神的存在。
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发表于 2010-4-24 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
暴雪是 神
C社 只是好公司
个人拙见
两者差距更本不要讨论吧?

格斗游戏中平衡较好的 VF,TK
2D游戏还真的没玩出特别感觉很有平衡性的作品
(多人乱斗的例外)

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发表于 2010-4-24 12:55  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用wzj1101于2010-04-24 12:49发表的:
暴雪是 神
C社 只是好公司
个人拙见
两者差距更本不要讨论吧?

.......
暴雪的规模能和CAPCOM相提并论?暴雪最多算是个大制作组,靠一两个游戏就能存活,CAPCOM呢?指着一两个游戏,全公司人员喝西北风啊

暴雪是战略游戏之神
CAPCOM是动作游戏之神

又来一个2D跟3D比的,提平衡性,也别提TK,跟SF4半斤八两

不一样性质的公司,不一样性质的游戏,你们怎么比到一块儿的,脑残
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