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楼主: 001754462261

话说Capcom要有一半Blizzard保持平衡的精神就行了~~~纯吐槽

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终结者

Taylor Swift是天才

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发表于 2010-4-23 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏平衡性调整非得等游戏发售之后 才能算是厚道吗?那游戏开发前期在干吗?

如果在游戏发售之后频繁的调整平衡性 那对于玩家来说意味着什么?

正如LZ说的什么测试版 不调整能叫测试版么?动动脑子

战士

啊,能定义了么,for test

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发表于 2010-4-23 13:04  ·  四川 | 显示全部楼层
格斗游戏人太多了,不同种类了,

而且暴雪也是靠网游挣钱,

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发表于 2010-4-23 13:05  ·  天津 | 显示全部楼层
看capcom自己对街霸4的定位了,偏竞技?偏娱乐?。
而且capcom那么多游戏,注意力不可能像blz那么集中。
不过,街霸的平衡性还可以接受。
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-23 13:10  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用伊贺浪人于2010-04-23 12:58发表的:
什么叫可玩性?比如街霸4里特别让一个角色特别强,用的人无论用脚用牙齿来遥控摇杆都能赢的就有了玩性了。魔兽世界与DOTA还有星际系列,那个不是因为平衡性高才能成为全世界最***的游戏公司?所有游戏出现严重平衡失误,这游戏很快在市面上消失。是否要举例?


超级街霸4里面有这样的人物吗?没有吧。
更何况 街霸4里面的sagat也不是这样的人物。
想要sagat用的好的话,还是要练好一段时间的。
我以前被sagat郁闷过的时候,也用过一小段时间sagat,
觉得就是不顺手,不好用,虽然能凭相性赢一些不厉害的对手。
但是遇到厉害点的,我的sagat就被压得起不来,一个9升被抓就是一顿揍。
就像我现在打sagat似的虐我。
而即时战略游戏我玩过一些,星际2也玩过一点。
感觉和星际1很相似,游戏设计和魔兽3也很类似。
画面一般,根本没有让我有惊艳的感觉。估计坚持玩星际2的人也不多吧,
尤其以后对盗版更狠以后。
而街霸4不同,一出现就给了我惊艳的感觉,对于一个4岁玩街霸2ce的我来说,
街霸4唤起了我内心那啥的那啥。
试问,星际1的高玩们,你们看到星际2有这种感觉吗?
这就是可玩性。

悟道者

My girl

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发表于 2010-4-23 13:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
没可比性 ? ? ?

只是这2个公司都比较贱~

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发表于 2010-4-23 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
而即时战略游戏我玩过一些,星际2也玩过一点。
感觉和星际1很相似,游戏设计和魔兽3也很类似。
画面一般,根本没有让我有惊艳的感觉。估计坚持玩星际2的人也不多吧,
试问,星际1的高玩们,你们看到星际2有这种感觉吗?
这就是可玩性。

玩星际的人都笑了
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发表于 2010-4-23 13:16  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用明智恋次于2010-04-23 13:14发表的:
而即时战略游戏我玩过一些,星际2也玩过一点。
感觉和星际1很相似,游戏设计和魔兽3也很类似。
画面一般,根本没有让我有惊艳的感觉。估计坚持玩星际2的人也不多吧,
试问,星际1的高玩们,你们看到星际2有这种感觉吗?
这就是可玩性。
.......


敢举例说出星际2对星际1的牛比之处吗?。。
算了 不加入这个讨论了。

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发表于 2010-4-23 13:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
RTS***路过

比较喜欢看人玩

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发表于 2010-4-23 13:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
如果dlc能普及情况能好点,但是有街机版存在所以不可能有太多次修改
顺便求LS头像出处~~~

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 楼主| 发表于 2010-4-23 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
我都说了纯涂槽,还能引来一堆人~~~回LS,我也在找啊
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