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话说Capcom要有一半Blizzard保持平衡的精神就行了~~~纯吐槽

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 楼主| 发表于 2010-4-23 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
星际2的测试版平衡都改十回了(有人说暴风雪是为了使游戏生命更长久才不断调整平衡,不断出新打法,个人意见:测试又不***,暴风雪吃饱撑的去调整平衡呢?完全把这十次平衡调整的补丁放到正式版出来不得了。这次的大规模测试更新的补丁更新到了极致~~~~试问能在一个游戏测试版的补丁里提升画面、音效、界面还有出其左的公司吗?再次佩服暴风雪的敬业精神!),不停的修正~~~~Capcom修正了一回,结果加几个角色当新游戏卖了。
本人完全没有对比这两个游戏的意图,完全没有拿RTS和FTG对比的意思(这样很蛋疼)
请勿借题发挥,我只提了一下游戏厂商对一款游戏认真负责的态度,当然企业理念不同,我的吐槽对人家厂商完全没有任何意义


话说这一阵子玩星际2耽误了SF的锻炼,Live整体水平飞速啊~~~~~ .
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发表于 2010-4-23 12:34  ·  北京 | 显示全部楼层
这么说暴雪还是比较厚道的!~!~

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发表于 2010-4-23 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
那capcom早饿死了......

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2010-4-23 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
这次已经非常非常厚道了,大量新人、新场景、新服装,调整平衡性,所有其他设定都有所提高,而售价只是原来70%。当然继续通过DLC调整平衡性也是欢迎的
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发表于 2010-4-23 12:39  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用001754462261于2010-04-23 12:33发表的话说Capcom要有一半Blizzard保持平衡的精神就行了~~~纯吐槽:
  星际2的测试版平衡都改十回了,不停的修正~~~~Capcom修正了一回,结果加几个角色当新游戏卖了
话说这一阵子玩星际2耽误了SF的锻炼,Live整体水平飞速啊~~~~~


其实像暴雪 星际2 这么严谨追求平衡而不停修改出来的游戏。
竞技性是不错了,可惜可玩性就会降低了,
因为游戏做的没有棱角了。
rts只玩wc3的  路过。

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发表于 2010-4-23 12:42  ·  北京 | 显示全部楼层
星际2做了几年,暴雪拿得出手的游戏系列有几个?即时战略和格斗那个变数更多?capcom对格斗游戏的升级基本上就是通过换代解决,星际2出个1.0001版本可能打法就天翻地覆,这两个没有什么可比性吧。。。。况且街霸系列的平衡性我认为已经在格斗游戏里数一数二了,人物相性的高低完全可能通过技术和意识来弥补,这不正是格斗的魅力所在么?街霸3.3算是公认的2d最强系统格斗了吧,3小强登顶这么多年,不照样有各个角色的使用达人上演精彩对局。平衡性也是指相对平衡,一味的追求平衡,干脆所有对战只能选用相同的人物,这样才算唯一的解决之道。

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发表于 2010-4-23 12:48  ·  河南 | 显示全部楼层
这问题是见仁见智的.......,
如GGX至GGXXAC之间大大小小的版本不下10个....
VF系列每个数字版本加单词后再加A,B,C......,如VF4-EVO-A,B版,............
但CAP才是修正版的祖宗啊..,
就商业策略上是绝对正确的,街霸2的SFC3个版贡献了千万以上销量,商业社会谁与钱作对?

如果街霸4只有超级一个修正版,至少CAP是开始转策略了 。,甚至我觉得还有遗憾。。,期待以后版本的新人物没希望了..

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发表于 2010-4-23 12:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还是别了,要是有暴雪的一半精神,ssf4那就得在等5、6年。98年星际1到现在12年了,星际2的发售日期还没确定呢!个人觉得,格斗游戏人物众多不可能平衡,还有就拿sf4来说,虽然sagat挺牛的,但是每个人都有自己的对策,大家都研究他,很容易被针对的,相反遇到一些冷门角色就不知道改怎么打了,对策太少了。
纯属个人观点啊,大家别太认真。
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发表于 2010-4-23 12:56  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用madfrognj于2010-04-23 12:52发表的:
还是别了,要是有暴雪的一半精神,ssf4那就得在等5、6年。98年星际1到现在12年了,星际2的发售日期还没确定呢!个人觉得,格斗游戏人物众多不可能平衡,还有就拿sf4来说,虽然sagat挺牛的,但是每个人都有自己的对策,大家都研究他,很容易被针对的,相反遇到一些冷门角色就不知道改怎么打了,对策太少了。
纯属个人观点啊,大家别太认真。

嗯,现在最喜欢打sagat,不喜欢打叉子,感觉飞来飞去的很闹。。
只有叉子被压制了才乖乖的,否则叉子飞来飞去那个郁闷。、

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发表于 2010-4-23 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
什么叫可玩性?比如街霸4里特别让一个角色特别强,用的人无论用脚用牙齿来遥控摇杆都能赢的就有了玩性了。魔兽世界与DOTA还有星际系列,那个不是因为平衡性高才能成为全世界最***的游戏公司?所有游戏出现严重平衡失误,这游戏很快在市面上消失。是否要举例?
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