A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 001754462261

话说Capcom要有一半Blizzard保持平衡的精神就行了~~~纯吐槽

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
288
威望
0 点
积分
314 点
种子
0 点
注册时间
2008-5-23
最后登录
2015-5-31
发表于 2010-4-23 20:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
暴雪你好,暴雪再见!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1487
威望
0 点
积分
1589 点
种子
7 点
注册时间
2005-2-26
最后登录
2023-6-2
发表于 2010-4-23 22:41  ·  四川 | 显示全部楼层
纯支持了,不了解的游戏,本人从未在电脑上玩过游戏

精华
0
帖子
1267
威望
0 点
积分
1302 点
种子
5 点
注册时间
2007-1-11
最后登录
2020-8-23
发表于 2010-4-23 22:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
超級街頭霸王4更新程式XX.XX.XX
所有人物獲得飛行道具 升龍系必殺技
UC使用之後增加DEBUFF 15秒之內無法使用升龍
XXX獲得了新的聲音特效
所有人物普通攻擊速度統一為5F  
修正了桑吉體型過大的問題
Cody可以在場地拾取到紫色品質的小刀了!

精华
0
帖子
314
威望
0 点
积分
338 点
种子
0 点
注册时间
2008-1-8
最后登录
2015-3-25
发表于 2010-4-23 22:59  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
capcom的团队怎么和blizzard比规模啊,capcom都一小组一小组的,自己搞自己的东西。。。blizzard那么大个公司就经营这几个游戏。。。当然是精品了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
289
威望
0 点
积分
300 点
种子
0 点
注册时间
2009-4-10
最后登录
2018-1-6
发表于 2010-4-23 22:59  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
LZ知”错“就好 哈哈 还是做围观党吧

精华
0
帖子
926
威望
0 点
积分
1059 点
种子
5 点
注册时间
2009-8-25
最后登录
2015-5-27
发表于 2010-4-24 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
暴雪和CAPCOM比才出过几个游戏?但个个都是精心烹制的大餐.CAPCOM呢?
CAPCOM游戏可是快餐.没办法..

精华
0
帖子
7626
威望
0 点
积分
9355 点
种子
928 点
注册时间
2007-4-28
最后登录
2024-11-25
发表于 2010-4-24 00:45  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用akrios29于2010-04-24 00:26发表的:
暴雪和CAPCOM比才出过几个游戏?但个个都是精心烹制的大餐.CAPCOM呢?
CAPCOM游戏可是快餐.没办法..
快餐吗?我觉得CAPCOM的作品个个都是精品。

要说快餐,看看的年来的SNK,看看近年来的世嘉,看看近年来的光荣

精华
0
帖子
889
威望
0 点
积分
902 点
种子
26 点
注册时间
2005-4-22
最后登录
2024-11-5
 楼主| 发表于 2010-4-24 00:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用veroniqueqq于2010-04-23 22:59发表的:
LZ知”错“就好 哈哈 还是做围观党吧

呵呵,本来想吐吐槽,这回可好,被激进人士们借题发挥了~~~~~

精华
0
帖子
382
威望
0 点
积分
696 点
种子
38 点
注册时间
2006-9-4
最后登录
2023-1-29
发表于 2010-4-24 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
其实平衡性这个东西,你东西越多就越难把握
WOW就没平衡过,不要拿这个说事
比如现在的SC2,牵扯到的盔甲类型,宏操作,技能,高效矿等等等等。。。很难平衡,不过这些暴雪还在调整。。。
比如现在的War3,英雄,宝物等等等等。。。也很难平衡,现在看不到补丁了- -!
但是说到神作,还是现在的SC1在平衡性上最完美,从RTS的角度来讲,4E已经做到了极致,而且三族也都各自有鲜明的特色。。。但他的要素相对SC2要少很多,无论从经济体系,还是兵种配置等。。。

FTG在这上面,跟RTS比其实是挺吃亏的,人物众多的情况下,不可能每个人既能保持自己的特色又能相对的平衡,所要考虑的要素太多。
我的看法是只要没有大的失衡的情况,FTG就是平衡的。而且,只要有爱,就燃烧吧!

精华
0
帖子
889
威望
0 点
积分
902 点
种子
26 点
注册时间
2005-4-22
最后登录
2024-11-5
 楼主| 发表于 2010-4-24 01:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用staryblue于2010-04-24 00:59发表的:
其实平衡性这个东西,你东西越多就越难把握
WOW就没平衡过,不要拿这个说事
比如现在的SC2,牵扯到的盔甲类型,宏操作,技能,高效矿等等等等。。。不过这些暴雪还在调整。。。
比如现在的War3,英雄,宝物等等等等。。。现在看不到补丁了- -!
但是说到神作,还是现在的SC1在平衡性上最完美,从RTS来讲无论是,4E已经做到了极致,而且三族也都各自有鲜明的特色。。。
.......

赞同您的观点!SC1十二年了,生命力依然顽强(每天中午单位和同事2V2),其实暴雪一直在观测SC2测试组的对比数据,理想值是白金组三个种族各占30%,Random10%,不过目前平衡状况不太乐观,P很悲剧。要是SSF4前1000名里各角色平均分布的话~~~~~~~~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-26 06:30 , Processed in 0.201514 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部