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楼主: lunlunqq

[XB360]<Alan Wake>游戏开场十分钟高清视频

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发表于 2010-4-16 16:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
不知有无中文版


第一方的游戏怎么会没有

征服者

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发表于 2010-4-16 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zhangjingy于2010-04-16 16:01发表的:
战神3过场全部是即时演算的,选择观看的是提前保存在光盘中的视频文件,这也是战神3容量大的原因之一,当然还包括音轨和几个小时的1080p花絮。
其他的先不说,光开场那个就是CG

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发表于 2010-4-16 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用leonwr于2010-04-16 16:17发表的:

说的就是那些能按掉的过场也有锯齿,人物和物体边缘没有CG那种圆滑感~~算是特别优化过的即时演算~其实神海2的真即时演算画面也算很好了,有时候还真难以分辨~
到目前没有一个游戏能在特典里播放的是即时过场
只能说顽皮狗还是很诚实
不会特意隐瞒过场是CG
你可以去看下最后桥塌了那段
被克落易救起时是及时
和之前过场质量区别还是明显
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发表于 2010-4-16 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
看完毫无感觉的说

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发表于 2010-4-16 17:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
可怜的神海2和KZ2,出个360游戏就被拿出来抡一遍。。。

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发表于 2010-4-16 18:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wangjiex1于2010-04-16 16:16发表的:

这个还要制作人说吗,玩了这么多年的游戏看不出来吗。
过场的时候明显色调都变了。
另战神3不是拿来比画面的,啥时候做成可转视角再拿来比吧
开发者吹牛的话都是放屁

哪家大师的理论说色调变了就不是即时演算了?
战神3的画面个人认为超越了海域2,原因是其在抗锯齿、光影、动态模糊三方面上的出类拔萃。
还提视角,B3D论坛上战神3开发者早就阐述过游戏的视角问题了,去补习吧。
说战神3就是吹牛,说crysis2之流就不是了?

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发表于 2010-4-16 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2010-04-16 17:34发表的:

其他的先不说,光开场那个就是CG

游戏进程中的画面比开场好的太多了。
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发表于 2010-4-16 18:22  ·  四川 | 显示全部楼层
顽皮狗自己都说了能换装的是即时的不能换的是CG,你还要在这里死撑..拿你无办法了.

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发表于 2010-4-16 18:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
不得不说,这类AVG才是我喜欢的菜啊。
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发表于 2010-4-16 18:23  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用iceyuki777于2010-04-16 17:54发表的:
可怜的神海2和KZ2,出个360游戏就被拿出来抡一遍。。。

不是sf先来贴喷,那些东西提都不想提.
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