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楼主: lunlunqq

[XB360]<Alan Wake>游戏开场十分钟高清视频

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发表于 2010-4-16 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
光影有特点,可惜场景同样是烘焙的,之前宣传的昼夜交替能否实现还是未知数。
垂直同步没开,很撕裂,另外官方已经确认,过场90%以上是预渲染。

骑士

A9VG新闻深夜版

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 楼主| 发表于 2010-4-16 14:08  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用クルル于2010-04-16 13:57发表的:
最烦砖液帝了......
那些技术名词都是用来骗投资人的,一般玩家相信感觉就对了
这就是个扯淡乱砍的论坛,真正有能耐的不会来这的

嗯,同意。大家来这儿就是为了个寻个乐子。何必找不开心?
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发表于 2010-4-16 14:18  ·  四川 | 显示全部楼层
天师你好,天师再见.在lu你的发言已经被偶揭穿很多回了,不要再随笔了.
没错,过场大部分预渲染的,这消息是我第一个从官方得知并发布的.其他不认同.
在天师的眼中,连crysis的场景都是烘培的.

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发表于 2010-4-16 14:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用zhangjingy于2010-04-16 14:00发表的:
光影有特点,可惜场景同样是烘焙的,之前宣传的昼夜交替能否实现还是未知数。
垂直同步没开,很撕裂,另外官方已经确认,过场90%以上是预渲染。
预渲染又不是CG

用预渲染的游戏少吗?
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发表于 2010-4-16 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
回楼上,预渲染的性质和CG一样.并且船长战神过场都这样.

征服者

解释即是掩色,掩色即是没出色

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发表于 2010-4-16 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
10M光纤表示毫无压力~~

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发表于 2010-4-16 14:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用tvgamers于2010-04-16 14:22发表的:
回楼上,预渲染的性质和CG一样.并且船长战神过场都这样.
预渲染绝对不等于CG但也绝对不是完全及时演算!
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发表于 2010-4-16 14:29  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用4742488于2010-04-16 14:28发表的:

预渲染绝对不等于CG但也绝对不是完全及时演算!

没啥不一样的,都是播片.

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发表于 2010-4-16 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
这垂直同步开了丢帧,不开又画面撕裂,还真是纠结啊

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发表于 2010-4-16 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
船长2的过场细看的话人物和物体边缘还是有锯齿的,肯定不是CG,CG一般都是很圆滑基本没有锯齿的
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