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楼主: lunlunqq

[XB360]<Alan Wake>游戏开场十分钟高清视频

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征服者

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发表于 2010-4-17 01:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用polo28于2010-04-17 01:13发表的:

其他别说,见过有锯齿的CG吗?
说了,偶开始把CG和播片概念搞在一起
在此更正
应该是播片

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发表于 2010-4-17 05:06  ·  保加利亚 | 显示全部楼层
跑步姿势有点2....
nds

轮回者

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发表于 2010-4-17 09:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
随便看看................

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发表于 2010-4-17 09:23  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
画面太强了。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-4-17 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-4-17 13:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
Alan wake runs at 547p -CONFIRMED
http://www.neogaf.com/forum/show ... 2&postcount=415

While playing Alan Wake on a Xbox 360, if the game framerate drops below 30 FPS we resort to screen tearing (same idea as Gears of War uses).

圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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发表于 2010-4-17 13:39  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2010-04-17 01:01发表的:

IGN评论
“游戏表现上另一个让人印象深刻的改变就是游戏中不会有任何的CG过场动画。除了很酷的工作人员名单介绍以外,其它所有的过场都是没有添加任何后期制作的特效,全部由游戏引擎渲染而成。有一些过场太过激烈以致对引擎的处理能力产生过重的压力,所以这些过场动画是以电影的方式播放的(一帧一帧的演算然后联接成一段影片),但是这种方式运算出的过场看起来仍然非常流畅”


.......
既然不是CG还有什么好喷的 而且这些预渲染的过场本身就和实际画面差不多

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发表于 2010-4-17 13:40  ·  香港 | 显示全部楼层
可能是視頻差吧,場境有點差的感覺.
人物臉部比某遊戲來說,不夠細緻.

圣骑士

游戏性监察大队队长

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发表于 2010-4-17 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层


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发表于 2010-4-17 13:58  ·  四川 | 显示全部楼层
天师,这是santa monica 对战神中CG的原话:
“When I mentioned that GOW3 has no CG, I was referring to the fact that we do not have pre-renderd scenes that were created outside of the game engine, like GOW 1 and 2. In GOW3 all the cutscenes are created using our in-game engine, however some scenes were just to epic to run real time and thus are recorded videos. This is not the case for the majority of the cutscenes in the game which are mostly running real time. This way you can enjoy the bonus costumes for most of the cutscenes in the game, including those found in the E3 demo!”

并非没有播片,能换装的是即时,不能的是播片,有的画面即时搞不定。
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