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楼主: ildivo

[北斗] 北斗无双的大方向是正确的!

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发表于 2010-4-12 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2010-04-12 11:15发表的:

倒未必一定是难度,但是352M当时的修罗难度部分无理设定确实是让人感觉很头痛(例如连弩兵 合肥新城内能感受其真正的威力)
顾客买了之后后悔与否要看长期的口碑(本来买了就是赢 不过FF13事件也让人发觉买了未必一定是赢)
但是至少这次本世代主机系列最高销量的确能说明问题
拿它和Z5 35系列在PS2时代比,大家起跑线未必在同一个水平
.......
这作确实用了心思~
这次把前面系列一些好的东西用上了~传统的攻击模式的C技就不说了 值得表扬的是让人不爽的连舞系统 在南斗系身上得到了强化~  
进入次时代 无双小组老是偷懒 耍小聪明 吃老本确实不爽~  所谓新官上任三把火 希望脱裤魔给无双组点压力~~

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发表于 2010-4-12 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用enishi-zero于2010-04-12 11:24发表的:
前田大大,那是狙击兵。。。。。。。。。。。。。想起来都背后发毛。。。。。。。。。。。。。。。。。。

和他们比起来罗宾汉算个毛。。。。。。。。


.......
骑着绝影 弓箭手更是噩梦

355之后就是继续吃老本了~~
再说高达加无双确实不配 玩过第一做就知道  唯一让人觉得有期望的作品上了wii~~~

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发表于 2010-4-12 11:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一般来说无双的第一作都是探路型选手,期待北斗2和1的进步幅度比照高达无双1和2

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发表于 2010-4-12 11:42  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2010-04-12 11:33发表的:

骑着绝影 弓箭手更是噩梦

355之后就是继续吃老本了~~
再说高达加无双确实不配 玩过第一做就知道  唯一让人觉得有期望的作品上了wii~~~


吃老本也比355好,我是被355雷得我再也不敢买无双了。。。。。。。。。。。。      Z53确实怨念,Z52在我眼里是系统最完善的无双

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发表于 2010-4-12 11:46  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用enishi-zero于2010-04-12 11:24发表的:
前田大大,那是狙击兵。。。。。。。。。。。。。想起来都背后发毛。。。。。。。。。。。。。。。。。。

和他们比起来罗宾汉算个毛。。。。。。。。


.......
就单体作品来说 买了赚了销量确实就是赢
但是素质差破坏了口碑则会给系列带来长期的恶性影响负面形象(和田和鸟山求估计这方面感想不少)
可以说无双在本世代都是在负面形象中度过的,无论早期的G5 355还是近期的Z53(其中还有破坏品牌的逆移植SPECIAL和充满下限的MR把形象再下一成,这也是为何无双在当年是充满创意的新锐游戏类型变成今日好像过街老鼠一样出一次被骂一次)
到了北斗才靠作品的关系挽救了一下品牌
Z53,一个从公布就没给系列饭看好过的作品,实际素质也是那么的悲剧

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发表于 2010-4-12 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用enishi-zero于2010-04-12 11:42发表的:



吃老本也比355好,我是被355雷得我再也不敢买无双了。。。。。。。。。。。。      Z53确实怨念,Z52在我眼里是系统最完善的无双
355战场气氛还可以 就是新系统还不够完善 加个别人的手感确实有点太飘~~~

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发表于 2010-4-12 11:53  ·  美国 | 显示全部楼层
355的战场气氛和场景确实是系列最好的,但除此之外那悲剧的系统和连舞系统却始终那啥

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发表于 2010-4-12 11:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2010-04-12 11:46发表的:

就单体作品来说 买了赚了销量确实就是赢
但是素质差破坏了口碑则会给系列带来长期的恶性影响负面形象(和田和鸟山求估计这方面感想不少)
可以说无双在本世代都是在负面形象中度过的,无论早期的G5 355还是近期的Z53(其中还有破坏品牌的逆移植SPECIAL和充满下限的MR把形象再下一成,这也是为何无双在当年是充满创意的新锐游戏类型变成今日好像过街老鼠一样出一次被骂一次)
到了北斗才靠作品的关系挽救了一下品牌
.......
说实话G52的时候我还是玩的挺不亦乐乎的~~~  只要是高达和无双都能玩的挺高兴~
联合突袭2因为加入了项羽 这个诱惑让从来不粘联机游戏的***夜奋斗~~

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发表于 2010-4-12 12:00  ·  美国 | 显示全部楼层
G5本非十分差的作品,只是高达饭不是那么好接受,而且太刷RP这点很恶心
但是2代加多了人物却削弱了角色个性演出让人觉得十分失望
至少同样玩东方不败,一代能在剧情上确实地让你感觉老师那压倒性的实力,甚至面对人人都感到压力的武者高达依然面不改色
2代那剧情设定何等悲剧

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发表于 2010-4-12 12:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2010-04-12 12:00发表的:
G5本非十分差的作品,只是高达饭不是那么好接受,而且太刷RP这点很恶心
但是2代加多了人物却削弱了角色个性演出让人觉得十分失望
至少同样玩东方不败,一代能在剧情上确实地让你感觉老师那压倒性的实力,甚至面对人人都感到压力的武者高达依然面不改色
2代那剧情设定何等悲剧
2代绝对是走的欢乐路线。。。。。。。。。。 [s:244]

个性演出绝对是无双续作的一个共通的痛~~!!!
Z53只有幸村的大阪让我觉得非常的精彩 可是结局加了一段狗血让我失望之极~ = =
355基本就没有~~  
这次北斗只有帝王篇的故事让我感到了有一点人物的个性 可惜结局也是狗血~ 纯恶搞的佳绩篇竟然成了幻斗模式的唯一亮点~~
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