悟道者
蓝色!我们的本色!!
下面是引用前田庆次郎于2010-04-12 11:15发表的: 倒未必一定是难度,但是352M当时的修罗难度部分无理设定确实是让人感觉很头痛(例如连弩兵 合肥新城内能感受其真正的威力) 顾客买了之后后悔与否要看长期的口碑(本来买了就是赢 不过FF13事件也让人发觉买了未必一定是赢) 但是至少这次本世代主机系列最高销量的确能说明问题 拿它和Z5 35系列在PS2时代比,大家起跑线未必在同一个水平 .......
举报
下面是引用enishi-zero于2010-04-12 11:24发表的: 前田大大,那是狙击兵。。。。。。。。。。。。。想起来都背后发毛。。。。。。。。。。。。。。。。。。 和他们比起来罗宾汉算个毛。。。。。。。。 .......
公民
审判者
V.I.P 機娘
下面是引用终极幽灵于2010-04-12 11:33发表的: 骑着绝影 弓箭手更是噩梦 355之后就是继续吃老本了~~ 再说高达加无双确实不配 玩过第一做就知道 唯一让人觉得有期望的作品上了wii~~~
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用enishi-zero于2010-04-12 11:42发表的: 吃老本也比355好,我是被355雷得我再也不敢买无双了。。。。。。。。。。。。 Z53确实怨念,Z52在我眼里是系统最完善的无双
下面是引用前田庆次郎于2010-04-12 11:46发表的: 就单体作品来说 买了赚了销量确实就是赢 但是素质差破坏了口碑则会给系列带来长期的恶性影响负面形象(和田和鸟山求估计这方面感想不少) 可以说无双在本世代都是在负面形象中度过的,无论早期的G5 355还是近期的Z53(其中还有破坏品牌的逆移植SPECIAL和充满下限的MR把形象再下一成,这也是为何无双在当年是充满创意的新锐游戏类型变成今日好像过街老鼠一样出一次被骂一次) 到了北斗才靠作品的关系挽救了一下品牌 .......
下面是引用前田庆次郎于2010-04-12 12:00发表的: G5本非十分差的作品,只是高达饭不是那么好接受,而且太刷RP这点很恶心 但是2代加多了人物却削弱了角色个性演出让人觉得十分失望 至少同样玩东方不败,一代能在剧情上确实地让你感觉老师那压倒性的实力,甚至面对人人都感到压力的武者高达依然面不改色 2代那剧情设定何等悲剧
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-9-15 16:55 , Processed in 0.209736 second(s), 15 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)