审判者
下面是引用raiya3于2010-03-14 13:55发表的: 不过么真的,美式RPG数量太少,而形式也太少。东西你说好吧,你也不能天天就玩这个一个,大家都玩这一个。你说几周你可以新玩法吧,但是主干流程上面那么多重复的部分,你一遍遍还是要经过。最近配台电脑,网上找找美式RPG,但是真的少得可怜。我都不得不开始玩GTA LIKE的游戏了。想着是不是要买一台360吧,买来美式RPG也没多几个。日式的萎缩到了今天,还是比美式的从数量到形式都丰富。不过这个跟PS时代相比,已经是少得可怜了。不过么SE也真的,最后的神迹,引擎不错吧,也没这么滥用通用模型的。所有人讲话都两手一摊一个动作,看起来跟前一阶段那个WOW视频一样。
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圣骑士
火星移民
流放者(禁止发言)
下面是引用小雷温于2010-03-14 19:26发表的: 所以日美式都得换着玩嘛,什么东西总玩一样的也是会厌倦的。 而其实形式和数量真的那么重要?我知道每年日式rpg的数量应该是美式的N倍吧,而要说我想玩的rpg的话,是的确还是日式比美式多,但却不会是多n倍。 .......
骑士
下面是引用小雷温于2010-03-15 08:02发表的: r神可以去尝试些较另类的吧,不懂你玩过奥秘么?我觉得这个侧重在一个时代的转变的世界观的rpg是很不错的,会有种DND+辐射的感觉,当年我很喜欢,也算是实现了很多我的梦想的游戏。这个游戏的制作组里有不少做辐射1-2的,不懂你玩过没。 而这个小组也有个较另类的题材的游戏,就是扮演吸血鬼的rpg,背景是放在现代的,不过故事主题也是较有意思的,至少rpg里吸血鬼砍得多了,扮演吸血鬼或以其角度去看待事物的游戏,也不多。 .......
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