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楼主: corea2002

重生比仙乐差远了!

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审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2004-12-19 01:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用corea2002于2004-12-19 01:49发表的:


我认真玩过了,可我一点都感觉不到它到底差在哪?

难道画面好,也是过错吗?
.......
仙乐的战斗哪来什么爽快度可言,为什么重生和以往的传说系列的伤害是累计上去?像仙乐的伤害独立计算的。。。连击一点感觉都没有。。。本身的多线战斗也很失败。。。。。UCG说的一定对?那你等着他们评论重生时听他们说重生比仙乐还强吧。。。。

骑士

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发表于 2004-12-19 01:54  ·  法国 | 显示全部楼层
青菜萝卜格有所爱
有什么好争的

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 楼主| 发表于 2004-12-19 01:54  ·  上海 | 显示全部楼层
玩游戏也不是一天两天,传说也是从PS时代开始接触的,永恒传说的确是2D传说系列的一个高峰,玩过的都应该知道,它的战斗系统,它的世界观,它在细节处理上,已经为后来的宿命2包括这次的重生,树立了一个无法逾越的标杆,也只有仙乐传说另辟道路,跨越了这个标杆!

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发表于 2004-12-19 01:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用corea2002于2004-12-19 01:54发表的:
玩游戏也不是一天两天,传说也是从PS时代开始接触的,永恒传说的确是2D传说系列的一个高峰,玩过的都应该知道,它的战斗系统,它的世界观,它在细节处理上,已经为后来的宿命2包括这次的重生,树立了一个无法逾越的标杆,也只有仙乐传说另辟道路,跨越了这个标杆!
失败了。。。。。否则重生不会走老路子了,这也是仙乐为何一开始选择NGC的原因饿

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发表于 2004-12-19 01:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用corea2002于2004-12-19 01:49发表的:


我认真玩过了,可我一点都感觉不到它到底差在哪?

难道画面好,也是过错吗?
.......
话不能这么说,FAMI还好些,UCG,DR等的编辑很多都是稍微玩半把个小时的游戏,有的甚至不玩,光凭第一印象来打分的,我认为未必比细玩过的玩家所说的话有说服力

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 楼主| 发表于 2004-12-19 02:01  ·  上海 | 显示全部楼层
难道重复,炒冷饭,也有人爱,我已经说过了传说系列发展到永恒,2D已经没有发挥余地了,因为受制于PS2的机能,所以重生只能推2D,仙乐只能是30FPS,说到底NAMCO不是不想革新,关键还是技术上的问题!

游戏的生命是什么,是创意,是突破,是革新!

DQ8为什么能吸引那么多玩家,说到底,它突破了,它革新了,所以它成功了!

骑士

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发表于 2004-12-19 02:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
仙乐还好吧,至少连击数挺多,还是很有成就感的,但是连击难度较低,剧情有点拖沓,但还好。

审判者

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发表于 2004-12-19 02:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用corea2002于2004-12-19 02:01发表的:
难道重复,炒冷饭,也有人爱,我已经说过了传说系列发展到永恒,2D已经没有发挥余地了,因为受制于PS2的机能,所以重生只能推2D,仙乐只能是30FPS,说到底NAMCO不是不想革新,关键还是技术上的问题!

游戏的生命是什么,是创意,是突破,是革新!

DQ8为什么能吸引那么多玩家,说到底,它突破了,它革新了,所以它成功了!
恩。。。。重生的系统应该是系列变化最大的一次吧= =
DQ应该是作作吸引人吧= =
好了,这种问题也没什么好讨论的。。。

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 楼主| 发表于 2004-12-19 02:05  ·  上海 | 显示全部楼层
未来的传说一定会走3D化路线,无论如何,这是无法阻挡的趋势,连DQ都***了,传说再不***,就要没命了!

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发表于 2004-12-19 02:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用corea2002于2004-12-19 02:05发表的:
未来的传说一定会走3D化路线,无论如何,这是无法阻挡的趋势,连DQ都***了,传说再不***,就要没命了!
DQ的变革没改变它的传统。。。。传说也不会,走3D路线,那就是星海了
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