审判者
歪凹喂死蜜?你麻痹!
下面是引用H君于2004-12-19 12:24发表的: 可否阐述一下究竟怎样个失败法?
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悟道者
人間は神と悪魔の間に浮遊する
下面是引用cheddy于2004-12-19 12:25发表的: 管他2D,3D,不都要看个人喜好吗? 强迫别人接受自己的观点是很不道德的。 另外,大家来这里也不是看人吵架D
圣骑士
劳动节
骑士
下面是引用海棠于2004-12-19 12:26发表的: 大家自己找找仙乐和重生的战斗画面比较下就知道了。
骑士&王子
下面是引用sdh190于2004-12-19 12:29发表的: 重生传说就算不用HDL也有象卡带机一样的流畅,几乎无读盘时间。 这点仙乐就无法比吧。RPG游戏读盘的快慢对于一个游戏的生命力有着重要的影响。
公民
下面是引用H君于2004-12-19 12:31发表的: 你的意思是只要是3D的就是失败的罗…… 我说过仙乐的战斗不够爽快完全是连击系统的差异,跟是否3D这个战斗的表现形式毫无关系
下面是引用大神的沙沙于2004-12-19 11:08发表的: 不喜欢宿命2的TP设定,正打得爽快之时突然就停下了~~~~还是重生好,很快就能用下一个技能,而且什么都不耗费。。。(没有MP一类的设定~)
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