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楼主: fesyo

[业界] [业界] SE和田洋一社长表示:《FF14》将视《WoW》为竞争对手!!

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发表于 2009-12-24 12:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用hhhpppfff于2009-12-24 10:08发表的:

我看你最多也就打过国服现在版本的WOW,确实就是刷

那请问伟大的先驱,EQ1最强的BOSS是哪个,哪个国家先FD,怎么打倒的?如果你真玩过EQ1,这个常识应该知道吧

哈哈 别追问了  他只沉迷过lineage……

把lineage和EQ放在一起 就说明他没玩过


btw:刷不是罪,mmorpg刷很正常的,抛开刷不谈,wow其故事性还是很强的。刷不刷看你自己了,我很多朋友都只做完任务就AFK不玩的,完全当一个可以联机的单机RPG,也很不错。 现在wow越来越傻瓜化了不假(追求最大利益的必然结果),但是初版的wow还是有一点难度的。

征服者

梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴

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发表于 2009-12-24 15:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用dreamfall于2009-12-24 12:31发表的:


哈哈 别追问了  他只沉迷过lineage……

把lineage和EQ放在一起 就说明他没玩过
.......
哼,不过找了个不太好百度的问题而已。
以WOW发展到现在,以及TF的WLK来说,确实是刷,或者说风气和系统都搞得“可以刷”了,暴雪自己最近都发帖说这是为了照顾LU,我一看他自称什么各职业满级都知道是乍回事,真想让这种人刷刷最初版的副本

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发表于 2009-12-24 15:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用hhhpppfff于2009-12-24 15:17发表的:

哼,不过找了个不太好百度的问题而已。
以WOW发展到现在,以及TF的WLK来说,确实是刷,或者说风气和系统都搞得“可以刷”了,暴雪自己最近都发帖说这是为了照顾LU,我一看他自称什么各职业满级都知道是乍回事,真想让这种人刷刷最初版的副本

现在的wow确实没技术难度了,全民强力。但也不能因此否认wow是个伟大的游戏。

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发表于 2009-12-24 15:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用dreamfall于2009-12-24 15:29发表的:


现在的wow确实没技术难度了,全民强力。但也不能因此否认wow是个伟大的游戏。

人的风气决定的啊,早期的就有刷战场这些,暴雪也是商人,为了赚也妥协了。所以后来也没出现黑石这种副本了。但是不能否认直到现在,WOW仍然是游戏产业链顶端的掠食者,国服脑残版本不说了。WLK平衡点还是取得非常好的,可惜大部分人没勇气去打25H本了
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发表于 2009-12-24 16:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用tracii于2009-12-24 11:30发表的:
这种帖子有某皮X男登场才算到了***啊
人家可是站在金字塔顶端的精英啊,是日本的坚定拥护者和代言人,反商业化的斗士,游戏鉴赏家,文学评论家。
大家赶紧膜拜吧


唉,没办法。咱国家他这种人太多了。
眼高手低,嘴上胡扯一套一套的。真让动手做个游戏时,立马就显原型了。
算了,就让他自以为是去吧,反正他的观点动摇不了任何人。

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2009-12-24 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
WOW的人设就已经输了……

和田你满意了吧
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发表于 2009-12-24 17:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
游戏的目的是快乐。 网游有自己的方式来让玩家得到快乐。
说到刷,游戏本身有逼你刷吗?你爱刷不刷,你完全可以不刷啊,你可以去和人去做任务,你可以去和别人PK,你可以和公会成员推BOSS,你可以倒卖材料装备做生意。除了刷怪WOW能干的事多了。像我比较喜欢PK,上WOW和人PK的比重多点。我喜欢那种利用鼠标键盘的操作和对职业技能的理解来击败对手的感觉,当然我也常被人击败,但这就是乐趣。
公会成员费尽心思在经历数次失败后推倒了一个BOSS是多么让人兴奋,这也是乐趣。
当你倒卖装备从中获得了一份不小的利润的喜悦感,那也是乐趣。
只知道刷,那是因为你不会玩WOW,你不懂WOW。
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发表于 2009-12-24 18:17  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用dreamfall于2009-12-24 12:31发表的:


哈哈 别追问了  他只沉迷过lineage……

把lineage和EQ放在一起 就说明他没玩过
.......
一个看你就是一个除了刷什么都不懂的。难怪会这么追捧WOW。

LINEAGE和EQ是当年PK战争和组队作任务的两个典型。那个时候EQ是有PK服务器的,但是这种PK服务器显然很缺乏意义,因为很多职业根本不存在独立的战斗力,而大部分技能也是对控制怪物才有用的。所以到了2的时候,就把PK服务器去掉了,游戏的操作界面也简化了。LINEAGE本身是强调攻城战的游戏,控制城堡能控制经济系统收取NPC商店的营业额的税金。而且本身系统上是大部分取自D&D的,先天属性分配基本上决定了一个角色能干什么不能干什么,一个职业也可以因为点数分配不同而完全不同。但是这个东西在2代的以后也变成了模仿EQ的作任务,将职业做得比较死板,没有什么自由点数分配的组队刷怪游戏,但是还是保留了攻城战。
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发表于 2009-12-24 18:21  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用itoko于2009-12-24 17:02发表的:
游戏的目的是快乐。 网游有自己的方式来让玩家得到快乐。
说到刷,游戏本身有逼你刷吗?你爱刷不刷,你完全可以不刷啊,你可以去和人去做任务,你可以去和别人PK,你可以和公会成员推BOSS,你可以倒卖材料装备做生意。除了刷怪WOW能干的事多了。像我比较喜欢PK,上WOW和人PK的比重多点。我喜欢那种利用鼠标键盘的操作和对职业技能的理解来击败对手的感觉,当然我也常被人击败,但这就是乐趣。
公会成员费尽心思在经历数次失败后推倒了一个BOSS是多么让人兴奋,这也是乐趣。
当你倒卖装备从中获得了一份不小的利润的喜悦感,那也是乐趣。
只知道刷,那是因为你不会玩WOW,你不懂WOW。
还PK呢。要说到PK这个时代的这种组队刷子游戏的模式化的练级方式制造出的人物,基本上不带任何个性,你也就是上去最多点点微操作。而且这又不是附带物理引擎的ARPG,而是计算和物理表现完全脱节,都是内部计算完成以后显示出来的3D RPG,根本没有什么动作性可言。

要是打BOSS和交易都不行了,这个游戏那才是真的奇迹啊。
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发表于 2009-12-24 18:28  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用hhhpppfff于2009-12-24 10:08发表的:

我看你最多也就打过国服现在版本的WOW,确实就是刷

那请问伟大的先驱,EQ1最强的BOSS是哪个,哪个国家先FD,怎么打倒的?如果你真玩过EQ1,这个常识应该知道吧
EQ只记得2亿血,好像叫克拉夫。传说中第一次是靠BUG,因为地形把它卡住,用一个能不断增加愤怒值让它盯着想打却打不到的战士吸引住它,然后其他人围攻才被打掉的。后来一次是中国服务器,开了一个弱化了的,关闭了部分特技。
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