流放者(禁止发言)
下面是引用小雷温于2009-10-16 08:02发表的: 纯路过发问,请问这位朋友认为哪个美式rpg游戏算是精品的呢?
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战士
下面是引用raiya2于2009-10-16 09:12发表的: 精品么,比如说1999年的EVER QUEST,如今的典型的MMORPG的基础,都是他打下的。比如说做任务的游戏方式和组队分工的战斗方式,包括一般的任务和大型RAID,角色的种族和属性的互动,NPC的作息时间等世界环境的模拟,战斗AI的行为模式,比如说对于你带来的伤害输出不同采取不同表现,血少了逃跑或者去向自己同族求援,对辅助回复的职业也会做出攻击判断。现在的MMORPG,以及向MMORPG学习的那些单机版游戏,这些方面基本上没有任何进步。 又比如说,巫术。基本上第一人称的那些迷宫走格子的RPG,甚至是以迷宫作为世界观的RPG,很多游戏方式都是脱离不了他的影响。 .......
挂版VIP
SとMONOの大ファン
审判者
说好的游戏性呢?
下面是引用osk666于2009-10-16 12:59发表的: 话说为什么要说到画面,说道美国电影,电视= = 画面现在这个问题根本不值得说,瞎的人都知道差距. 电影电视? 若比到全部媒体的剧情,就世界主流来也根本不用看. 美国多少个诺贝尔文学,日本多少个? .......
下面是引用huangyqd于2009-10-16 12:41发表的: RPG有几个要素? 剧情 系统 画面 先说画面 欧美厂商制作的RPG现在画面非常精良 和FF13比都没有任何问题 日式饭不敢接受现实?? .......
下面是引用小雷温于2009-10-16 13:24发表的: 原来如此,第一次知道这位朋友这方面的感想。 那再请教一个问题,作为一个日美式rpg都很有爱的玩家(我),很多时候看到这位朋友说美式的不足之处时都很受打击,但实际上这位朋友只是不喜欢部分的美式rpg吧?例如上古4那些? .......
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