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楼主: qe2046

[杂谈]游戏画面的进步是日式RPG衰落的原因之一

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发表于 2009-10-17 11:30  ·  天津 | 显示全部楼层
辐射3配置需求弹性比较大,我笔记本就可以,但是如果特效设为高后,就大幅提高了配置需求,尤其室外大场景时
  无冬2是那种需求弹性小的。前段时间温习无冬一了一段时间,还不错。

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发表于 2009-10-17 11:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
每个游戏时代都是主流的游戏类型来统治,RPG衰落只是因为现代人的生活节奏加快、快餐游戏增多导致的。众所周知现在时枪车球比较主流、随时可以上LIVE一战,也没有必须耗费几十上百小时的规则……

对真正的RPG爱好者来说,画面根本不是问题。我现在抽空就捧着掌机玩DQ、FF,还会重温一些现代玩家看来画面惨不忍睹的RPG、AVG游戏。

说到底,是玩家的心态变了。但是某些类型游戏的死忠是不是因为什么画面而轻易放弃什么的。

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发表于 2009-10-17 12:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
我玩无冬2非常流畅 特效全开 版本升级到最高 用了游侠的汉化补丁 nice

说到对白多 任务选项也多 系统复杂 是龙与地下城规则特有的 欧美RPG如果这都适应不了 还玩啥??

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发表于 2009-10-17 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
FF13快了…………………………………………
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发表于 2009-10-17 12:50  ·  日本 | 显示全部楼层
美式RPG如果都是像上古那样4,选项再多,对白再多,任务再多又有何义呢?等于大菠萝里面每次随机的出来的地图变一变,换一个人名,这就算一个新任务了。然后90%都用这样的方式。

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发表于 2009-10-17 13:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
最近刚玩了下risen 感觉还好。。不知道网上评价怎么样。。
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发表于 2009-10-17 14:20  ·  日本 | 显示全部楼层
在我换台式机之前,不考虑PC的3DRPG了。

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发表于 2009-10-17 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2009-10-17 14:20发表的:
在我换台式机之前,不考虑PC的3DRPG了。
啊。。。回国后我都换了。。。你还没换啊。。。

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发表于 2009-10-17 14:59  ·  河北 | 显示全部楼层
1,凭什么RPG人设就一定要是正太和萝莉?
2,完全可以像机战一样,关掉战斗动画。

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发表于 2009-10-17 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
不会玩么 就不要说游戏不好 你不会玩 不代表别人不会玩 机器不好嘛换台 不要来是喷饭
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