骑士
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征服者
圣骑士
流放者(禁止发言)
凝神仰望 唯在璀璨星空中
下面是引用l0pht于2009-09-04 20:33发表的: 日本现在最有影响力的动作过关游戏就是:忍龙、dmc、战神。三款风格都完全不同,面向不同的玩家群体。 忍龙是动作游戏核心向游戏,是一款非常考验玩家悟性的深度动作游戏,也只有深入领悟其格斗精髓的玩家才能体验到其中的无穷乐趣,否则将会感觉到非常困难而只有挫败感豪无趣味可言,正因为如此游戏性和耐玩性是公认第一。就这一个游戏经常玩玩几年的玩家大有人在,正所谓越玩越能领悟其精髓,因此乐趣反而在提高。 dmc是耍酷扮酷以及集爽快感于一身的游戏,最大特点就是酷!其中最精典的是1,其后是3与4,除了1较难以外,3和4难度都较低。适合于一般人上手,能很快体验到动作游戏的乐趣。 .......
围攻XX饭已经成为论坛风气
下面是引用reallancelot于2009-09-04 18:30发表的: 萝卜白菜各有所爱……再好的东西也有不喜欢的,《红楼梦》是传世经典,我也不爱看,但不能否认她的地位。 就事论事就可以,某人过于偏激了,还是客观一点好。
MU蜜
下面是引用红衣银发于2009-09-04 20:49发表的: 这位同学,战神系列在日本还说不上影响力这个词
流放者(任意发言)
下面是引用l0pht于2009-09-04 20:33发表的: 日本现在最有影响力的动作过关游戏就是:忍龙、dmc、战神。三款风格都完全不同,面向不同的玩家群体。 .......
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