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楼主: 红衣银发

感觉欧美的动作游戏到底是没有日式动作游戏细腻

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发表于 2009-9-4 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
那当然,CAPCOM是谁

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发表于 2009-9-4 18:30  ·  天津 | 显示全部楼层
萝卜白菜各有所爱……再好的东西也有不喜欢的,《红楼梦》是传世经典,我也不爱看,但不能否认她的地位。

就事论事就可以,某人过于偏激了,还是客观一点好。

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发表于 2009-9-4 18:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
要是个人品味都统一的话早就世界大同了- -
何必呢..
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发表于 2009-9-4 20:33  ·  北京 | 显示全部楼层
日本现在最有影响力的动作过关游戏就是:忍龙、dmc、战神。三款风格都完全不同,面向不同的玩家群体。

忍龙是动作游戏核心向游戏,是一款非常考验玩家悟性的深度动作游戏,也只有深入领悟其格斗精髓的玩家才能体验到其中的无穷乐趣,否则将会感觉到非常困难而只有挫败感豪无趣味可言,正因为如此游戏性和耐玩性是公认第一。就这一个游戏经常玩玩几年的玩家大有人在,正所谓越玩越能领悟其精髓,因此乐趣反而在提高。

dmc是耍酷扮酷以及集爽快感于一身的游戏,最大特点就是酷!其中最精典的是1,其后是3与4,除了1较难以外,3和4难度都较低。适合于一般人上手,能很快体验到动作游戏的乐趣。

战神是气势宏大、音乐磅礴,史诗般壮丽的神化类动作游戏,难度较低极易上手,其爽快感与视觉享受满分,是一款难得的欧美游戏佳作,但其缺点是耐玩度较差,玩第一次最爽,二周目三周目其乐趣则大大下降,就像看一个美国科幻大片第一次快乐大满点,但很少有人能反复去看几遍,更不会几十遍。

我个人认为成功的游戏都有自身的显著特点,因此不好做衡向比较。只要大家能从中享受到乐趣就是好游戏。因此不好说欧美游戏好还是日本动作游戏好,或者说哪个游戏更好,这样的想法总是带有浓厚的主观色彩。
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凝神仰望 唯在璀璨星空中

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 楼主| 发表于 2009-9-4 20:49  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用l0pht于2009-09-04 20:33发表的:
日本现在最有影响力的动作过关游戏就是:忍龙、dmc、战神。三款风格都完全不同,面向不同的玩家群体。

忍龙是动作游戏核心向游戏,是一款非常考验玩家悟性的深度动作游戏,也只有深入领悟其格斗精髓的玩家才能体验到其中的无穷乐趣,否则将会感觉到非常困难而只有挫败感豪无趣味可言,正因为如此游戏性和耐玩性是公认第一。就这一个游戏经常玩玩几年的玩家大有人在,正所谓越玩越能领悟其精髓,因此乐趣反而在提高。

dmc是耍酷扮酷以及集爽快感于一身的游戏,最大特点就是酷!其中最精典的是1,其后是3与4,除了1较难以外,3和4难度都较低。适合于一般人上手,能很快体验到动作游戏的乐趣。
.......
这位同学,战神系列在日本还说不上影响力这个词

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发表于 2009-9-4 23:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用l0pht于2009-09-04 20:33发表的:
日本现在最有影响力的动作过关游戏就是:忍龙、dmc、战神。三款风格都完全不同,面向不同的玩家群体。

忍龙是动作游戏核心向游戏,是一款非常考验玩家悟性的深度动作游戏,也只有深入领悟其格斗精髓的玩家才能体验到其中的无穷乐趣,否则将会感觉到非常困难而只有挫败感豪无趣味可言,正因为如此游戏性和耐玩性是公认第一。就这一个游戏经常玩玩几年的玩家大有人在,正所谓越玩越能领悟其精髓,因此乐趣反而在提高。

dmc是耍酷扮酷以及集爽快感于一身的游戏,最大特点就是酷!其中最精典的是1,其后是3与4,除了1较难以外,3和4难度都较低。适合于一般人上手,能很快体验到动作游戏的乐趣。
.......
第一段就带雷属性·····················

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发表于 2009-9-4 23:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用reallancelot于2009-09-04 18:30发表的:
萝卜白菜各有所爱……再好的东西也有不喜欢的,《红楼梦》是传世经典,我也不爱看,但不能否认她的地位。

就事论事就可以,某人过于偏激了,还是客观一点好。
你说对了   书或者其他消遣  真的就只有爱看不爱看 爱玩不爱玩    什么地位?文学地位?你管得着吗?你管的就是他好不好看或者好不好玩

骑士

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发表于 2009-9-5 01:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这个打斗不是主要成分吧. 跟砍杀类的区别很大啊. 美式动作都偏AVG的, 流程是重点.
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发表于 2009-9-5 03:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用红衣银发于2009-09-04 20:49发表的:

这位同学,战神系列在日本还说不上影响力这个词

这位同学,不好意思,我是指日本游戏在全球的影响力。

骑士

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发表于 2009-9-5 05:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用l0pht于2009-09-04 20:33发表的:
日本现在最有影响力的动作过关游戏就是:忍龙、dmc、战神。三款风格都完全不同,面向不同的玩家群体。
.......

战神是日本游戏啊?David Jaffe, Cory Barlog泪目~~~
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