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楼主: 红衣银发

感觉欧美的动作游戏到底是没有日式动作游戏细腻

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骑士

流放者(任意发言)

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发表于 2009-9-4 04:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
风格不同,就看你喜欢哪个了~~~

我两种风格都喜欢,老是一种也没意思~~~

征服者

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发表于 2009-9-4 06:16  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用reallancelot于2009-09-03 23:05发表的:
我怎么觉得几位吵的不是一个意思,本来不是什么真实不真实的问题……要真实还玩游戏,扯什么刀砍人太远了……= =

LZ的意思应该是指操控感和打击感,我想在这点上日式游戏还是占领先优势的,CAPCOM几十年的动作游戏经验确实不是盖的,当然LZ并没有否认疯人院的优秀,在欧美系游戏中《战神》《金刚狼》《蝙蝠侠》这几款游戏打击感应该都是其中相当不错的,但和日本一些顶级ACT比较还是差距的。当然本作并不是纯粹靠战斗部分来称道的。
打击感要分开来说,不能一概而论,三国无双砍起来很爽,或者说鬼泣也砍起来很爽,但是山姆费舍尔在敌人背后的重拳击晕,也同样非常有打击感,爽快度不亚于割草,但又不是一种爽。这种爽日本游戏基本做不出的。所以别包庇日本游戏的打击感了,他们只限定于一定的范围。

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发表于 2009-9-4 06:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用tsunami_tam于2009-09-03 21:55发表的:


呵呵,说起FF,我觉得里面的爱情故事比韩剧更假~
但是FF就是俊男美女美好爱情,增加你的代入感,不然你怎么感动.

为什么要代入感,就是让你觉得真实。

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发表于 2009-9-4 09:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用魔头小白兔于2009-09-04 06:17发表的:

但是FF就是俊男美女美好爱情,增加你的代入感,不然你怎么感动.

为什么要代入感,就是让你觉得真实。
这话我同意

审判者

一万帖了!!!

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发表于 2009-9-4 09:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
日式ACT的打击感确实好,忍龙玩的我不亦乐乎,不过跟蝙蝠侠完全不是一个类型,蝙蝠侠的战斗也让我得到另外一种爽快,没法比较

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发表于 2009-9-4 09:13  ·  广东 | 显示全部楼层
东西方文化差异,一个重画面,一个重官能刺激。

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发表于 2009-9-4 09:36  ·  海南 | 显示全部楼层
其实这款游戏已经相当不错了

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发表于 2009-9-4 14:17  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用魔头小白兔于2009-09-04 06:16发表的:

打击感要分开来说,不能一概而论,三国无双砍起来很爽,或者说鬼泣也砍起来很爽,但是山姆费舍尔在敌人背后的重拳击晕,也同样非常有打击感,爽快度不亚于割草,但又不是一种爽。这种爽日本游戏基本做不出的。所以别包庇日本游戏的打击感了,他们只限定于一定的范围。

无双系列的打击感是相当薄弱的……355代我玩了一小会就受不了了,当然无双系列不是靠打击感来称道的……

个人认为单论武器或者拳头击中敌人的命中打击感,无出CAPCOM其右者(我想这一点还是比较公认的吧),忍龙都不行。
该用户已被禁言

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发表于 2009-9-4 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
是比不上战神这类纯ACT的动作游戏的,这点老外们都很客观承认, 不过就是有一堆没玩过战神的傻中国人死都要比,硬要欺骗自己,你能安慰你自己,但你欺骗不了大家的

有时候粉丝形状和鱼翅一样,有些人吃过后就认为粉丝比鱼翅好吃, 其实是他没钱买鱼翅吃~~~~

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发表于 2009-9-4 17:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用19747491于2009-09-04 16:43发表的:
是比不上战神这类纯ACT的动作游戏的,这点老外们都很客观承认, 不过就是有一堆没玩过战神的傻中国人死都要比,硬要欺骗自己,你能安慰你自己,但你欺骗不了大家的

有时候粉丝形状和鱼翅一样,有些人吃过后就认为粉丝比鱼翅好吃, 其实是他没钱买鱼翅吃~~~~
举例吧  哪个老外?印度尼西亚还是阿塞拜疆?老兄你地图炮炮得很广嘛
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