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感觉欧美的动作游戏到底是没有日式动作游戏细腻

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凝神仰望 唯在璀璨星空中

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 楼主| 发表于 2009-9-3 11:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我想说,我并不是说batman这款游戏不好玩,我只是以它作为例子来说说欧美式动作游戏和日式动作游戏的差距而已。
这游戏的画面绝对是目前为止所有次世代动作游戏最好的,而且任务的配音与各种音效都可以用淋漓尽致的好来形容,剧情更是没话说,比鬼泣4深邃的多,忍龙2更不用提了
但是说到某些对于动作游戏来说更至关重要的的要素上来说,batman以及其他欧美式动作游戏(战神系列除外),没有一款在视角和游戏手感以及爽快度上可以真正与日式动作游戏相比肩的。
诚然现在的各类游戏无论从画面或音效甚至游戏引擎都远远比日式游戏强大,动作游戏领域里欧美的游戏在画面和剧情上也都超越了日式的ACT。

而且欧美的游戏媒体也一致的给予欧美动作游戏高分的评价,相***式的如鬼泣4/忍龙2等反而分数更低
但是作为一个一直以来喜爱动作游戏的玩家,我仍更倾向日式的动作游戏,因为日式玩着手感更强,而且在视角的转换永远不像欧美式动作游戏那样糟糕,让我想吐。

也许今年欧美媒体评出的最佳动作游戏会是batman Arkham Asylum ,但是如果我选,今年的年度动作游戏非BAYONETTA莫属.
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 楼主| 发表于 2009-9-3 11:57  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
同样身为a.avg的鬼武者和大神,谜题做的出色,手感和视角也没话说
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坏人:男人;骗子:女人……

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发表于 2009-9-3 12:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
鬼武者的视角固定的……
新鬼还不是有视角问题

审判者

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发表于 2009-9-3 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
每个地区都自己的强项的,就好比大部分日式的FPS做得没欧美的FPS好玩。
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发表于 2009-9-3 12:14  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ选了个自己没玩的游戏当年度ACT,本人五体投地

还有蝙蝠侠算是动作类AVG,和ACT比本就有欠公允

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发表于 2009-9-3 12:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
如果比aavg的话,还是大神比较强啊

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发表于 2009-9-3 13:41  ·  云南 | 显示全部楼层
你再仔细感受一下蝙蝠侠的战斗、动作和打击感,趋向真实,质感细腻,日式的ACT手感其实并没有如此的细致,是介于真实感和爽快感之间的,但是真正的细致打击还是蝙蝠侠好啊,我个人认为,蝙蝠侠出彩的地方就是它的战斗了,如此细致流畅的欧美ACT很是少见,难得的佳作!
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发表于 2009-9-3 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
从来就没觉得日系的ACT有什么好...细腻的像女人

圣骑士

累得只剩下意志力在驅動身體

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发表于 2009-9-3 14:02  ·  英国 | 显示全部楼层
客觀地說,任何遊戲如果期待過高……就會……嘿嘿……因愛成很

眼鏡娘都還未出,樓主期待很高哦

骑士

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发表于 2009-9-3 14:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
蝙蝠侠有AVG成分,不能和那些纯杀的ACT比~~~

打斗部分做的很好,很讲技巧,既真实又爽快
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