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楼主: 红衣银发

感觉欧美的动作游戏到底是没有日式动作游戏细腻

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征服者

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发表于 2009-9-3 14:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
日式的ACT我总结一句,就是你拿锐器从敌人左边劈到右边 贯穿他的全身,他很可能只损失了一丝HP 隼的那把剑还不如我家楼下屠夫的那把剔骨刀  就和实况差不多,你射门的时候脚射穿了他们后卫的脚,也是贯穿,他们依然能站起来继续扛你。


所以说,这种拳拳入肉的真实流动作游戏,就不要和那种写意的动作游戏比了。

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发表于 2009-9-3 14:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用魔头小白兔于2009-09-03 14:15发表的:
日式的ACT我总结一句,就是你拿锐器从敌人左边劈到右边 贯穿他的全身,他很可能只损失了一丝HP 隼的那把剑还不如我家楼下屠夫的那把剔骨刀 ?就和实况差不多,你射门的时候脚射穿了他们后卫的脚,也是贯穿,他们依然能站起来继续扛你。


所以说,这种拳拳入肉的真实流动作游戏,就不要和那种写意的动作游戏比了。
这个蝙蝠侠直接方向+攻击键瞬移到敌人身边的全自动型动作游戏,一个反击键无敌时间N长,也能算的上真实?你在开玩笑吧

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发表于 2009-9-3 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
又开始有人吹毛求疵了~

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发表于 2009-9-3 14:38  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2009-09-03 14:30发表的:

这个蝙蝠侠直接方向+攻击键瞬移到敌人身边的全自动型动作游戏,一个反击键无敌时间N长,也能算的上真实?你在开玩笑吧

相当真实,这个游戏是根据漫画而来,漫画里的杂兵连蝙蝠侠的衣角都碰不到,游戏里自然也要做的很强。

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发表于 2009-9-3 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
相比忍龙是属于不同的风格,在画面表现上也有些接近电影表演,
毕竟是AVG,在战斗系统上能做到这样已经挺不错的了

征服者

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发表于 2009-9-3 14:41  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2009-09-03 14:30发表的:

这个蝙蝠侠直接方向+攻击键瞬移到敌人身边的全自动型动作游戏,一个反击键无敌时间N长,也能算的上真实?你在开玩笑吧
请你找一个游戏里的人揍你游戏人物一拳你自己也会痛的游戏出来。

凡是都是相对的,如果你硬要说忍龙的格斗比蝙蝠侠真实,我表示哀悼。

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发表于 2009-9-3 14:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用金手套于2009-09-03 14:38发表的:


相当真实,这个游戏是根据漫画而来,漫画里的杂兵连蝙蝠侠的衣角都碰不到,游戏里自然也要做的很强。
他是说真实的动作,不是说忠于漫画,两个概念
而且漫画里面的蝙蝠侠是个普通人而已,像这样全程瞬移攻击根本就是人类做不到的
游戏为了强化爽快感,所以忽略了一些细节的东西,弱化了操作
还偏有人说真实,让人哭笑不得

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发表于 2009-9-3 15:12  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2009-09-03 14:45发表的:

他是说真实的动作,不是说忠于漫画,两个概念
而且漫画里面的蝙蝠侠是个普通人而已,像这样全程瞬移攻击根本就是人类做不到的
游戏为了强化爽快感,所以忽略了一些细节的东西,弱化了操作
还偏有人说真实,让人哭笑不得
游戏为了好玩,本就不可能做的很真实,  你玩CS的时候可以扛着狙到处跑,  真实情况下可能吗 ,游戏就是让人娱乐的,  非要分个真实不真实实在没有大的必要

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发表于 2009-9-3 15:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用hahahehehoho于2009-09-03 15:12发表的:

游戏为了好玩,本就不可能做的很真实,  你玩CS的时候可以扛着狙到处跑,  真实情况下可能吗 ,游戏就是让人娱乐的,  非要分个真实不真实实在没有大的必要
貌似强调真实性的不是我,只是有人非要用蝙蝠侠的"真实性"来贬低别的动作游戏,我才有这么一说

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发表于 2009-9-3 15:28  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2009-09-03 15:18发表的:

貌似强调真实性的不是我,只是有人非要用蝙蝠侠的"真实性"来贬低别的动作游戏,我才有这么一说
原来你的语文水平是把“写意”当贬义词的。难怪你的歪理邪说也特别多。
打那么多字结果自己和自己都矛盾  你有意思吗
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