- 精华
- 3
- 帖子
- 1256
- 威望
- 3 点
- 积分
- 2267 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2006-8-16
- 最后登录
- 2020-1-9
|
发表于 2009-4-3 20:29 · 上海
|
显示全部楼层
4代玩的不多,打的比较渣,不过DMD第3回就把那老头轻松的无伤给做了,这个是我玩了那么多年游戏从来没想过能把最终BOSS给如此切菜掉的。..
NERO的触手虽然设计的不错,但是感觉强了点......
DANTE的系统我倒挺喜欢,就是把很多招给设计烂了,要么太强,要么太弱..华而不实也就算了,不华丽也不实用那就太OOXX了....不过切武器只能单向切换很不舒服..我这种操作慢的人
怪物方面,有些地方衔接的还是不错,但是不少DMD的关卡,某些地方怪物一个接一个出来,可却又是同样的敌人,感觉有点烦琐...这点不是很好...索性来魔化的,减少数量感觉还好一点..
系统方面,红魂可以***了,(目前除了第一关和最后一关,貌似我没有拿到S的- -)
关卡过分追求场景的华丽度,太大,跑起来不舒服,场景重复利用太多(这个也可能是游戏缩水的地方),而且BOSS都要打3遍啊3遍,好无聊...
而且能给玩家练习的关卡,感觉不多...像3代中,M2,M3,M6,就算是DMD也可以立刻接触到一系列多样化的战斗甚至BOSS战这种又便利,又可以练习华丽的精巧的关卡,4代做的是非常逊色
4代还丢了最经典的台词...不爽+1
3代么,不用说啊,如此多样性的打法存在...每次对V哥的激动心情... |
|