战士
下面是引用griefcheng于2008-11-27 15:31发表的: 1、用盾要钱买或者捕获; 2、保障盾的发动率要熟练——>熟练要钱(M盾较贵)——>钱要靠捕获-_-!! 3、想不受伤害靠命中——>命中靠熟练——>熟练要钱——>钱要靠捕获-_-!! 第一个想到全捕获的,以及第一个磨熟练的,甚至世界上第一个凹记录的——我都承认开创了一种战术。而后把所有的战术都建立在这两三点之上的,跟开了金手指玩游戏有啥区别? .......
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征服者
佣兵
下面是引用拉兹***于2008-11-27 15:41发表的: 弱弱的插一句:为啥要全捕? 每关抓几个装备好的就能小康了
下面是引用游戏无敌于2008-11-27 15:54发表的: 金手指是搞出游戏中无法或难以入手的资源,自己去赚是想办法入手游戏中有的资源. 这也能划等号?
流放者(禁止发言)
圣骑士
下面是引用马甲雷。于2008-11-27 14:11发表的: 另外不要漏看我原话中的内容“即便是”,也就是说我并不是在具体指哪些攻击,而是说“即便是”那些连打都打不动你的攻击也同样会消耗你的盾防,意思也就是“只要你挨打了,那时候装着盾就一定会消耗盾防”。ok?理解没问题了吧?
下面是引用马甲雷。于2008-11-27 14:34发表的: 我话说到这样居然还不明白“即便是”是什么意思?你到底搞明白我要说什么了吗?好好好,我再说的简明些,我就说哪怕对方攻击只能打掉你一格hp,你觉得为它消耗你的盾值得不值得,你说我表达这么个意思还非要把话说得如此对号入座你才能明白是么?非要把概念铺得跟小学生应用文一样你才能明白是么?(我说你怎么这么轴啊?我只是要表达一个“只要你挨了揍,当时装了盾就肯定消耗盾防”这么一个概念,你老来回来去念叨“什么情况下人家不发动攻击”干什么?我们现在是讨论“挨了打”以后会出现的情况,没有问你怎么样人家会打你怎么样人家不会打你,明白了吗?????)
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