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楼主: THX

为什么新战神重新定义了动作游戏,试谈新战神战斗系统设计的创新突破。

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 楼主| 发表于 2018-4-24 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层

为什么新战神重新定义了动作游戏,试谈新战神战斗系统设计的创新突破。

宇宙小圆子 发表于 2018-4-24 14:02
那“条”回复我原本写的比实际多了一倍还多,内容上删了很多额外的东西。除了排版有问题,看着挺费劲的,措 ...

看得出来你是认真在回复,说自己的看法,但是你这么激动不知为何?我喜欢一个东西就是夸就算你所谓的吹,那也不妨碍你表达你的观点吧,你压制我的看法的目的更大罢了。

再说我真没有吹战神的意思,只是被游戏感动有感而发,而且我没有带什么感***彩,说的我的看法。

倒是一些人阴阳怪气的,不包括你,非要说个是非,突出自己的见解更高获得优越感吗?

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发表于 2018-4-24 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
THX 发表于 2018-4-24 14:49
看得出来你是认真在回复,说自己的看法,但是你这么激动不知为何?我喜欢一个东西就是夸就算你所谓的吹, ...

没办法啊,我也知道激动很不对。哪怕我也清楚视角锁定什么的在很多人眼***本算不上事儿,但是真的忍不住啊,就像猛喇被戳了一样。
我是真的被坑到了,外加我还有点儿色弱,效果更是进一步加强。手残脑残都不怨,唯独这种“高频”意外让我怨气爆点了。
其实这游戏素质真的很好,还是那话,哪怕你夸它天下无敌,我也没啥大意见。

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发表于 2018-4-24 17:58  ·  北京 | 显示全部楼层
1,想共鸣一下:和楼主一样,我魂系血源都通过关,但忍龙真不行。。。(我很佩服能get到忍龙精髓的人,但我不行, not yet)
2,历史的角度其实就是“横向比较”,这个横向不仅仅是由过去看现在,同样包括由现在思考将来,只有站的高的人才有心看到这样的角度。以面说事和以点说事根本不在一个范畴,有什么可叫真的,楼主懂的

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发表于 2018-4-24 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
mark90614 发表于 2018-4-23 12:54
第三点不对啊,战神还是有碾压系统的啊。就是那个装备等级,装等差几级敌人就紫血了,这时就跟网游似的完全 ...

问题是装备等级没这么好提升。。。都是给你限制死的。。。传奇也要大后期才能做。。。。

但是魂系列排除BUG。。。理论上初期就能一直刷下去,虽然这么做很痛苦。。。。

目前来说我对BOSS战非常不满意。。。刚玩到拿到雷弓,支线我也是能做就做,没有看到有亮点的BOSS

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发表于 2018-4-24 18:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
战神为什么非要像鬼泣,魔女学习。写实类动作游戏很难做,要既不枯燥,又要爽快,但又不能像混系列,很难。这次战神做到了,真不知道还有谁有这么多不满的,要玩连续技玩爽快拳皇一个就鬼泣,魔女什么好追半天了。一群无脑黑不知道在喷什么。

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发表于 2018-4-24 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2018-4-24 18:11
问题是装备等级没这么好提升。。。都是给你限制死的。。。传奇也要大后期才能做。。。。

但是魂系列排除 ...

流程里小BOSS和支线那些BOSS基本不都是复用的么……当然没啥区别喽

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发表于 2018-4-24 18:19  ·  上海 | 显示全部楼层
宇宙小圆子 发表于 2018-4-24 15:36
没办法啊,我也知道激动很不对。哪怕我也清楚视角锁定什么的在很多人眼***本算不上事儿,但是真 ...

话说玩到现在我就没锁定过。。。魂系列锁定和不锁定移动是不同

魂系列你不锁定往左走,人物就是直接往左走,锁定下是往左平移

战神你不管锁不锁。。。都是平移。。。直接导致。。锁定没什么用,反而会不好处理被偷袭的问题,平移慢外加翻滚距离近。。。经常导致某些招数特别难躲。。。

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发表于 2018-4-24 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2018-4-24 18:19
话说玩到现在我就没锁定过。。。魂系列锁定和不锁定移动是不同

魂系列你不锁定往左走,人物就是直接往左 ...


锁定有用的,不锁定的话还得蹩脚的手动调整攻击方向(右摇杆),敌人行动很快。
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 楼主| 发表于 2018-4-25 14:14  ·  广东 | 显示全部楼层
danny999 发表于 2018-4-24 17:58
1,想共鸣一下:和楼主一样,我魂系血源都通过关,但忍龙真不行。。。(我很佩服能get到忍龙精髓的人,但我 ...

谢谢支持,战神在3D动作游戏发展中确实突破了,而且非常成功。

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发表于 2018-4-25 15:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
支持楼主,个人觉得新战神的视角动作系统是一大亮点,确实做到了创新突破,当然还有瑕疵,期待系列继续打磨完善,另外这个系统对手残很不友好或者说习惯了全景视角很难上手,特别是高难度真的有点恐怖。
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