审判者
下面是引用raiya2于2009-10-18 09:22发表的: 教学章还是整个官方流程?一个DND游戏对你来说就是一个官方战役流程?那么这个东西不是拿到嘴里面就是菜的,你也知道博德2从自由度到跌宕起伏,都不是无冬2可以比的。那么官方任务上面,没得比。 接下来作为工具,玩的是下载的别人编辑的任务,那么当我没说过。
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佣兵
流放者(禁止发言)
下面是引用小雷温于2009-10-18 09:29发表的: 其实伙伴死亡那段我觉得很正常啊...毕竟他们不是真正意义上主角性质的伙伴,只是描述一开始的悲剧的炮灰之一啊...流程方面不能说很出色,但要说牵强还是太过了。 其实啊...我已经接受事实了,现在的dnd rpg要做得比博得2好...几乎不太可能啊...只能看着它3d化后慢慢的进步回去吧...这段时间里,我总不可能一直在重温博得还是辐射吧...所以新游戏还是抱点宽容吧...这点无论日式美式我都抱着这种态度了... .......
战士
骑士
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