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楼主: 流氓机器人

st12 boss新测试

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发表于 2008-9-24 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
此方法应该不可行。ST12 BOSS在受创后会有一小段时间无敌,不会再次受创,所以蓄力斩应该无法命中多段

精华
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发表于 2008-9-24 23:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ananmo于2008-09-24 00:39发表的:
空白,你要测试?

要存档不?我可以提供个NORMAL  ST12 BOSS战的即时存档.

测不了,我 CPU 是 C420 ,虽然从 1.6G 超到 2.67G 但依然很菜,单核就是单核。而且我显卡是 Matrox 的, 3D 性能要多渣就有多渣,估计跑模拟器会死的很难看。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2008-9-24 23:27  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用ボス于2008-09-24 21:35发表的:
此方法应该不可行。ST12 BOSS在受创后会有一小段时间无敌,不会再次受创,所以蓄力斩应该无法命中多段
怎么这话这么眼熟,好像在哪见过……

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 楼主| 发表于 2008-9-25 08:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ボス于2008-09-24 21:35发表的:
此方法应该不可行。ST12 BOSS在受创后会有一小段时间无敌,不会再次受创,所以蓄力斩应该无法命中多段
破leon,不许胡说,影响新人们的积极性!!!

圣骑士

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发表于 2008-9-25 22:00  ·  山东 | 显示全部楼层
LEON这MJ头像真是。。。。。。

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发表于 2008-9-26 00:27  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用w8108310y于2008-09-25 22:00发表的:
LEON这MJ头像真是。。。。。。
我倒!今早还是阴来的……
该用户已被禁言

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发表于 2008-9-28 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
沉了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

骑士

只是这样?

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发表于 2008-9-28 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这个.........


         







拿真身顶MJ  ??

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发表于 2008-9-29 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
关于受创后的无敌,脱离实际的招数是无法讨论的,也没有意义。
如果说boss一受创就有无敌,那么分身斩4hits怎么解释,2非岂不是不用打了?

针对H的蓄来说,基本上对所有角色的全部多段判定都是瞬间发生,录像截图可以证明,倒是因为BOSS的受创动作导致被攻击判定上升比较有可能?不过对于瞬间发生的多段判定,按理说被攻击判定是来不及变化的

另外还有可能是BOSS的“阻挡判定”没有变化而“被攻击判定”上升,导致攻击无法继续。

这游戏的诡异多,可以翻我老帖地秒地虫……

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发表于 2008-9-29 14:42  ·  香港 | 显示全部楼层
受创的无敌时间长短,决定的其中一个因素是攻击方式,分身斩和小太刀一样,产生的无敌时间很短,单从平时斩杀杂兵就可知这点~

另一个因素就是被攻击对象本身的受创判定,人型Boss都是属于无敌时间小的,蓄力打多段算正常;而一些怪物型的Boss,攻击其受保护的弱点时,无敌都会比较长,地潜跋扈和邪霸弄蠢母在用足踢踢开弱点前都是这样~

你可以找Hard的地潜跋扈试试,用蓄力斩的终点斩它头是斩不到二段的,而人型Boss用终点必斩二段以上~
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