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楼主: 流氓机器人

st12 boss新测试

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悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2008-9-17 17:14  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用ms010-zz于2008-09-17 15:31发表的:

我说过了,这都是你自己认为的,你怎么知道你认为的都正确?游戏设计者都不知道12的boss蓄力斩能攻击到,一切可能都要大量测试才行,包括我自己都是动动嘴皮子而已。你也不要再说什么不可行了,打击其他人的积极性。
咱们用的这个方法其实算是游戏3D建模的一个Bug。游戏设计者本身确实没设计到这个Boss能用蓄力斩打中,同时也没有刻意去设计这个Boss不能被蓄力斩打中,这个Bug的出现是制作人意料之外的事,所以游戏后期Debug时也没测试这个。但如果制作人仔细查看下原代码,并加以分析,一定会觉得能滑上去是合理~

对于蓄力斩空中二段的可行性我从来没怀疑过,因为只要符合那两个条件就可以,在用第5关Boss测试前就已经知道。至于st12Boss,最好有原代码分析一下,或者能有强人反编译下,也许这么做会容易一些~

我在每句话都加上“我觉得……”、“我认为……”,没错,是因为我对我给出的数值和这个到目前为止得出结论还有所保留,很多给出的数值都是全凭感觉,因为没有查看过游戏的原代码或数据库数值都不能说准,哪有说160度就真的是160度、移动了80%就是80%这么准的,且这也不是我想要的结论,也衷心地希望有人能打破这个忍Fans不想见到的结论,如果对某人的积极性有所打击,我在此表示非常抱歉~
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发表于 2008-9-17 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
同学你想这么就满足空白的要求啊?魔鬼空白在弄数据时可不是一般的严格哦,当初我们惨啊.我想空白肯定会再让你从各角度各距离再试100遍的.

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2008-9-17 20:01  ·  香港 | 显示全部楼层
我想空白君要求从各角度和距离测试,其主要目的在于让蓄力斩终点定在Boss头部附近,从而实现二段斩,但从上面的情况看来,对于测试蓄力斩能否二段于霸邪弄蠢母,已经达到要求~

或者空白君这样做有其它测试的目的也说不定~

测试的不是机率,测试次数不用多,有代表性的一两个就行了~

征服者

忍控

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发表于 2008-9-17 20:11  ·  北京 | 显示全部楼层
老人新秀2位讨论不要紧,但是要保持***的氛围~~ [s:257]

测试我没参加过,但是变态程度有所耳闻。zz让楼上的朋友多弄几次也是有他亲身经验在那的。

以个人感觉,ST12的boss能让大家蓄到已经是莫大的庆幸,2段的话恐怕有点奢望了

有热情的人不妨去找找ST12的那5%的敌人到底存在不存在,至今这关杀敌率还在95%呢。

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发表于 2008-9-17 20:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
我的意思并不复杂,既然你这蓄蓄到 BOSS 头顶上了,就是蓄过头了,就是启动位置太近了,那你只需要再远点,角度不必变化。继续。。。
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发表于 2008-9-17 20:41  ·  上海 | 显示全部楼层
破213,我最***了,楼上同学也***.看吧,空白说继续了,哈哈!

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发表于 2008-9-17 21:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用213h于2008-09-17 20:11发表的:
老人新秀2位讨论不要紧,但是要保持***的氛围~~ [s:257]

测试我没参加过,但是变态程度有所耳闻。zz让楼上的朋友多弄几次也是有他亲身经验在那的。

以个人感觉,ST12的boss能让大家蓄到已经是莫大的庆幸,2段的话恐怕有点奢望了
.......

我很久以前也从头到尾的找过,没找到那5%。

求败者

2010.11.12

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发表于 2008-9-17 21:54  ·  天津 | 显示全部楼层
这个boss被打后的无敌时间并不长,以上~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-9-17 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我记得以前貌似有谁想拉我进测试这个坑的……

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发表于 2008-9-17 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
该死的什么渣网速……2连了……
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