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楼主: roundtable

这次机战Z是哪个小组负责制作的?

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骑士

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发表于 2008-9-19 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用gn01873122于2008-09-19 22:46发表的:
剛發現點東西 試試看在ogg自由戰鬥用古鐵打樁機擊破敵人 就是a2 a3那種你所謂的真正擊破
你再仔细看到结束,敌人掉出来再爆的...........
OG外传里有古铁?

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发表于 2008-9-19 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-09-07 08:40发表的:
其实LS所说的 举例就是@2的一文字斩下 两断后大爆炸 或者云耀之太刀直接连岩石一起斩至渣的画面
在这个角度来说 OGS确实是和W一样大多数拿机体完结特写来交代
不过也有0式斩舰刀这样的例外 成功斩杀敌人后会直接变成大爆炸
还有暗剑杀,击破不击破演出完全不同

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发表于 2008-9-19 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sljfantasy于2008-09-19 23:03发表的:
大哥们为了敌机的击破动画吵什么,关键还是战斗动画吧,敌机则么爆都是小事情(通常敌方没血了我就关动画了),OGS战斗动画比@好这没什么好争的,毕竟后面出的作品,还是10周年纪念作.
机战Z和OGS是两个制作小组是毫无疑问的,我最感兴趣的还是Z里面的背景动画,以前的机战背景都太生硬了,不会有动态效果.
OG里的背景很不错了,有几个和招式融合得不错.

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发表于 2008-9-19 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xinka于2008-09-19 23:06发表的:

你再仔细看到结束,敌人掉出来再爆的...........
OG外传里有古铁?
对你说的击破动画很感兴趣,不过还是不太明白
打桩机不算,那比如底牌,击破有抖子弹、巨神的底牌,击破甚至看到座舱碎裂,这些都不算击破动画么?
你意思必须在动画中爆炸然后退回场景看到其实机体早就消失了才算么?
能否举几个阿法3的例子,我研究一下区别= =

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发表于 2008-9-19 23:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用绝霜于2008-09-19 23:24发表的:

对你说的击破动画很感兴趣,不过还是不太明白
打桩机不算,那比如底牌,击破有抖子弹、巨神的底牌,击破甚至看到座舱碎裂,这些都不算击破动画么?
你意思必须在动画中爆炸然后退回场景看到其实机体早就消失了才算么?
能否举几个阿法3的例子,我研究一下区别= =
还要我说啊............
原本以为这贴子沉了也就算了...........
大雷的最后两招.大小强的N招都是.Z高的鞭子,死神的镰(不是ALL的那个),太多了数不过来

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发表于 2008-9-20 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xinka于2008-09-19 23:35发表的:

还要我说啊............
原本以为这贴子沉了也就算了...........
大雷的最后两招.大小强的N招都是.Z高的鞭子,死神的镰(不是ALL的那个),太多了数不过来
原来是追求爆破方式不同而又不愿看到被大爆炸掩盖
这样可能是细腻些但和OGS的KO特写比也少了一分魄力吧,未必OGS的就不好啊(我就更偏爱OGS的手法呢)

至于引擎,我倒不认为有阿法的做得到OGS的做不到这一说,因为很可能就是因为一个“懒”或“想换一个演绎手法”的想法而没去做或者做成了别的样子,而送给外包的时候自然就没有你要的功能了(你说的国内制作多半也是外包吧),外包当然也无法触及核心程序就变成了这个“做不到”的情形,而事实上这两个引擎要填上对方的部分简直是轻而易举,哦,这点是猜想,说错勿怪

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发表于 2008-9-20 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
都吃饱了撑的没事干,玩机战就是追求华丽和热血就OK了!!感觉越爽越好...爱怎么爆就怎么爆...

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发表于 2008-9-20 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用绝霜于2008-09-20 00:01发表的:

原来是追求爆破方式不同而又不愿看到被大爆炸掩盖
这样可能是细腻些但和OGS的KO特写比也少了一分魄力吧,未必OGS的就不好啊(我就更偏爱OGS的手法呢)

至于引擎,我倒不认为有阿法的做得到OGS的做不到这一说,因为很可能就是因为一个“懒”或“想换一个演绎手法”的想法而没去做或者做成了别的样子,而送给外包的时候自然就没有你要的功能了(你说的国内制作多半也是外包吧),外包当然也无法触及核心程序就变成了这个“做不到”的情形,而事实上这两个引擎要填上对方的部分简直是轻而易举,哦,这点是猜想,说错勿怪
充满魄力的表现形式3@也有,忘了当初被称为机战史上最华丽的神雷了吗?
我没说OG的不好,我对OG里的很多招式的表现是很满意的,但OGS里的终结POSS雷同的实在太多...........我想说的就是你所说的"懒".
象Z那样想尽办法做不同的击破效果,这种努力是我所尊敬的,想必也是大家乐意看到的.

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发表于 2008-9-20 00:24  ·  上海 | 显示全部楼层
原来是这样,因为之前有见你不太喜欢OG这类击破的想法才以为你说那样不好……

总之就期待Z的表现吧,是否无愧白金殿堂的素质
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发表于 2008-9-20 01:46  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用xinka于2008-09-19 23:06发表的:

你再仔细看到结束,敌人掉出来再爆的...........
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自由戰鬥 自己看 打樁-》爆炸-》古鐵飛走-》煙霧散敵人不見-》結束
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