求败者
推倒团20号之邋遢大王
下面是引用dante帆于2008-07-30 00:28发表的: 我表述不明确,就是指根据画面而否定其它艺术要素的人 像寂静岭,剧情画面都不谈,我想光音乐也是绝对对得起艺术的名头的,熟悉的玩家都会了解与认同,山岗晃绝对不仅仅是作曲方面的天才,而且是一个窥探人类心灵的高手,所作的音乐都是触动人类心灵的 [s:248]
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审判者
下面是引用linkfy于2008-07-30 00:31发表的: 有道理的。。。。。。。。。。。 但其实。。。。。艺术都是相对小众而说的。。。 .......
下面是引用dante帆于2008-07-30 00:35发表的: 记得2代特典山岗最经典的话就是:寂静也是一种音乐。 其实就前面某人否定游戏是艺术观点,我只说一点,艺术与其说是根据文化类型来分类,倒不如说是根据作品来分类,我想我说寂静岭2不是艺术,国外SH站估计都要***了,还有如果说MGS系列不是艺术。。说不过去。。带着有色眼镜来看游戏本身就是很愚蠢的行为,寂静岭和合金里面所表达的某些东西即使是某些所谓的名著也比不上
下面是引用dante帆于2008-07-30 00:38发表的: 艺术不是根据他的表达形式来分类与判定,而是它所表达的内涵。 照这么说,文学是艺术,那什么书都算是艺术喽?仅根据文化类型来分类与判断。。。很愚蠢 记得我以前上的一门课是美学,里面对艺术的定义很值得回味,大概意思是当某个作品能够深层次反映人类最本质的一些东西与内涵,可以称之为艺术
下面是引用dante帆于2008-07-30 00:49发表的: 另外我个人的表述也很明确,我说的是艺术类游戏,不是说游戏就是艺术,就好像我也不承认文学就全是艺术一样,一个作品是否能够成为艺术还是要看它所表达的内涵,而不是其表达方式,其所披的外衣,游戏中有艺术品,也有的不能算,就好像我随手画张画就因为绘画是艺术我也大言不惭说我这张画就TM是艺术,一个道理,还是要看具体作品表达什么,就好像MGS每一代都有一个潜在的探讨主题,而不仅仅是反战而已,需要玩家自己去寻找游戏以外的东西以求帮助。
下面是引用linkfy于2008-07-30 00:45发表的: 你说那个寂静也是音乐。。。。我想到以前看过一个大师演奏一个名曲叫什么休止曲。。。。就是1分多的休止符。。。。就是啥也不谈。。。。 赫赫。。 .......
下面是引用dante帆于2008-07-30 00:51发表的: 否定言论无非是他们看到错误的作品而已,还是自己不了解了,我觉得不完全了解某样新事物就加以批判与一棒子打死。。。very stupid 所谓艺术需要时间衡量,是指这种表达形式能否真正成为人类从中看到艺术养分的一种时间积累,单个作品的艺术价值往往不需要怀疑,而整个类型的接受则需要时间,像movie
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