审判者
下面是引用索安于2008-07-29 09:12发表的: 我想说的是——全错!!! 游戏远低于艺术的原因之一就是其商品话的特点...艺术不是庸俗平凡之物,但用“孤芳自赏”来解释同样错误。 .......
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下面是引用敬天爱人于2008-07-30 00:09发表的: 真正的艺术自然不需要画面之类外在的东西来支撑,然而没有外在的东西是很难使人信服的,在这个时代 比起自娱自乐孤芳自赏自说自话,我更期待真正的艺术能被大众所认可而不成为其“艺术” 然而即使是古希腊,“哲学王”也只能是种呓语,现代的东方的***的初级阶段的我们,更不能指望什么 俺完全酒喝多了
流放者(禁止发言)
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
下面是引用dante帆于2008-07-30 00:06发表的: 什么艺术最后不都是商品化- -?只能说工业化与后工业化社会所诞生的艺术商品味更重了点,游戏为何不能成为艺术呢?电影算不算艺术呢?电影发展的初期又是和何样的呢?那么游戏不就是在走电影的老路么?居然现在还有人不认同游戏是艺术OrzA9不就是放P么- -,只能说您对艺术的认识根本上就是错误的。
求败者
推倒团20号之邋遢大王
下面是引用索安于2008-07-30 00:12发表的: 你说对了,电影历练了多久才成为艺术?游戏才多久呢?三天就练成艺术了,那是什么东西...
下面是引用linkfy于2008-07-30 00:16发表的: 画面和“艺术”不矛盾啊。。。。。。。。。。。。
下面是引用dante帆于2008-07-30 00:23发表的: 的确不矛盾,但是有因为画面而否定艺术的人存在着 [s:263]
下面是引用labrador于2008-07-29 23:50发表的: 艺术类游戏?只有少数几个(旺财等)游戏够资格与之相联系吧。不过也不必把游戏贬低的好像比电影,音乐什么的低人一等,游戏本身就包含这些东西。艺术只是金字塔顶端的一点,任何领域都是。 说道画面呢,其实有个很简单的标准,那就是时代的主流。比主流差,就说明厂商在画面上诚意不够。而不是游戏不需要好画面,画面只跟投入有关系,跟游戏的的其他方面不矛盾。一个高清版的寂静岭2和原有的寂静岭2给一个人第一次玩的人选,你说他应该选哪个?
下面是引用linkfy于2008-07-30 00:25发表的: 画面是一部分吧。。。。。。。。。。。 看到文化区还有一个说游戏和艺术的帖子。。。。。。 .......
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