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楼主: 残忍的鲍勃

[Mul] 辻本良三:《怪猎荒野》的大卖归功于游戏向剧情驱动转变

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发表于 2025-3-12 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
师爷才是装糊涂的高手
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发表于 2025-3-12 10:27  ·  云南 | 显示全部楼层
看了评论,不敢买了
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发表于 2025-3-12 10:30  ·  未知 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2025-3-12 09:39
你觉得这两者有因果关系吗

还有 我要剧情驱动型游戏来玩你卡表的游戏?是我搞错了还是谁搞错了 ...

我自然觉得没有关系,我清楚这东西在玩家尤其老玩家眼里会有多糟糕,只是卡表内部一定会这么认为,将成功归咎于他们做出了重大努力和改变的方向,成功之下的批评是没有意义的

这代能看出卡表在生态和剧情上下了多大的功夫,可能对于卡表来说,服务于只玩20小时的轻度玩家才是目的

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发表于 2025-3-12 10:36  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏的剧情和演出是非常典型的日式风格,矫情、做作、小家子气。

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发表于 2025-3-12 10:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
这***剧情我恨不得没有,有这钱多加怪和场景不好吗,这作卖的好完全是世界积累的口碑好吗
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发表于 2025-3-12 10:42  ·  河北 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2025-03-12 08:26
要不下次把怪猎做成galgame试试?


和龙哥哥谈恋爱?
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发表于 2025-3-12 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
能有阿尔玛出镜的剧情就是好剧情。

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发表于 2025-3-12 13:59  ·  河南 | 显示全部楼层
**剧情还得意上了,你们家游戏大卖的原因只有一个,因为它是怪猎

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发表于 2025-3-12 14:26  ·  四川 | 显示全部楼层
什么狗。屁剧情,我管你这啊哪的,老。子来就是猎龙的!

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发表于 2025-3-12 14:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么时候把穿龙棍 磁斩锤 加进来 我再买套支持
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