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楼主: scv2001

为什么大部分日本游戏的画面从ps3世**始落后

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发表于 2025-2-26 20:56  ·  云南 | 显示全部楼层
chikuhei 发表于 2025-02-26 20:53


你放的图是ps2版了?你几岁了摸过ps2没?


我有不让你找pc版了吗?03年的pc欧美游戏你随便找啊
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发表于 2025-2-26 21:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-02-26 20:42
本帖最后由 认证论坛 于 2025-2-26 20:45 编辑



寂静岭3是03年的谢谢,而且它甚至是基于PS2的机能规格做出来的游戏,DOOM3是0几年的游戏?又是什么平台的?没脑子还是看不懂中文?划重点——同期


都ps2游戏了,都用ps2开发了,还有什么画面技术好吹牛的?同屏5人?***?方块手?是用了最新物理引擎吗?还是用了划时代的光影呢?跟你说吧 日本游戏画面好看是美术厉害,跟技术一点关系都没有,技术从2000年开始,半导体技术落后开始就跟不上了。
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发表于 2025-2-26 21:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-02-26 20:56


我有不让你找pc版了吗?03年的pc欧美游戏你随便找啊


你自己看啊半条命2doom3 你说日本游戏哪个画面技术比这好的啊
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发表于 2025-2-26 21:09  ·  云南 | 显示全部楼层
chikuhei 发表于 2025-02-26 21:02


你自己看啊半条命2doom3 你说日本游戏哪个画面技术比这好的啊


半条命2不也是04年的?再说一遍,找个03年的来跟寂静岭3打好不好?只要是03年原版发售的游戏都行,哪怕你截pc移植版的截图来比都可以
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发表于 2025-2-26 21:19  ·  云南 | 显示全部楼层
chikuhei 发表于 2025-02-26 21:02


都ps2游戏了,都用ps2开发了,还有什么画面技术好吹牛的?同屏5人?***?方块手?是用了最新物理引擎吗?还是用了划时代的光影呢?跟你说吧 日本游戏画面好看是美术厉害,跟技术一点关系都没有,技术从2000年开始,半导体技术落后开始就跟不上了。


美术厉害也是厉害,从结果来说那时候就是日本游戏的画面整体观感更好看,说错了吗?谁不知道技术方面日本早就落后了?92年的侏罗纪公园cg技术日本20年后都没摸到脚后跟,但我们争的是这个吗?不是在说那个年代哪个画面更好看吗?ps3时代开始为什么日本就全面落后了?不就是因为机能更强***了更广的技术环境,欧美有了施展拳脚的空间,日本美术再厉害也比不上技术的差距这个原因吗
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发表于 2025-2-27 06:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2025-2-27 06:29 编辑

每次都觉得a9这个简单粗暴的屏蔽功能好搞笑 说起来这几年这种垃圾贴攻击已经没了吧?

说到画面问题,日本开发游戏一直都是在一个可控的预算之下制作游戏,不会像蜘蛛侠那样动不动几亿美金扔进去。

真论落后,任天堂那边口袋妖怪啥的说“落后”都算抬举了,但游戏就是能动不动卖几千万,说白了还是因为游戏画面对销量其实影响比想象的小,所以日本公司也不太过于追求画面。

而且现在欧美那边也没有像过去做孤岛危机这种明显能超过日本游戏画面的公司了,甚至这个公司本身都裁员了。现在欧美也没多少游戏画面比荒野好到哪儿去,育碧都不行了。

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发表于 2025-2-27 07:16  ·  山西 | 显示全部楼层
日本厂商很多在赚了钱之后都在其他产业浪投资,却没有好好深耕游戏这个产业。
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发表于 2025-2-27 09:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
不想提高游戏成本
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发表于 2025-2-27 12:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps3时期就已经落后了只不过当时没那么明显。ps4世代大部分的日厂都还停留在ps3时期越往后是越发明显,ps4末期到ps5整个性就是完败!
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发表于 2025-2-27 14:17  ·  未知 | 显示全部楼层
好像就剩个se和capcom画面好些
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